Mine a Planetのペットティアリストでは、付与されるパッシブボーナスとすべての惑星における有効性に基づいて、全ペットをSからCティアにランク付けしています。Sティアのペットはアストラルキャットとコズミックウルフで、どちらもスイングごとに効果が累積する採掘速度とレアドロップボーナスを持つレジェンダリーペットです。Aティアはボルケーノフェニックスとムーンフォックスで、強力な単一ステータスボーナスを持つエピックペットです。Bティアはアイアンパップとクリスタルカブで、小規模なパッシブボーナスを持つレアペットです。Cティアはダストバニーとロックモールで、序盤のスターターボーナス用に設計されたコモンペットです。
ペットシステムの完全な概要については、Mine a Planet ペットガイドをご覧ください。ドリルピース集めにおけるペットの効果については、Mine a Planet ドリルピース高速周回ガイドを参照してください。この原則はすべての進行段階に広く適用され、ゲーム内で最も信頼できる最適化手段の一つです。
ペットティア概要
ペットティアリストは、パッシブボーナスの強度によって構成されています。Sティアのペットはスイングごとに累積するボーナスを付与し、Aティアは強力な単一ステータスボーナス、Bティアは中程度のボーナス、Cティアは序盤の進行にのみ役立つ少量のボーナスを付与します。
| ティア | ペット | 合計パッシブボーナス |
|---|---|---|
| S | アストラルキャット, コズミックウルフ | 採掘速度 + レアドロップ + XP |
| A | ボルケーノフェニックス, ムーンフォックス | 精錬速度またはレアドロップ特化 |
| B | アイアンパップ, クリスタルカブ | 小規模な採掘速度ボーナス |
| C | ダストバニー, ロックモール | 自動拾い, 小規模な鉱石倍率 |
Sティアのペットは3つの異なるステータスにボーナスを付与する唯一のペットであり、それが高いクラフトコストに見合う理由です。Aティアのペットは特定の惑星で威力を発揮する状況特化型です。正確なメカニズムはパッチによってわずかに異なりますが、根本的な原則はすべてのプレイヤーのプレイスタイルにおいて一貫しています。
Sティアペット詳細解説
Sティアのペットはアストラルキャットとコズミックウルフです。どちらもエンドゲームのコンテンツからドロップするレジェンダリーペットであり、複数の価値の高いパッシブを付与します。経験豊富なプレイヤーは、結果に基づいて長期的な戦略を決定する前に、複数のセッションでこのアプローチをテストします。
| ステータス | アストラルキャット | コズミックウルフ |
|---|---|---|
| 採掘速度 | +15% | +18% |
| レアドロップ率 | +12% | +8% |
| XPボーナス | 0% | +10% |
| 最適な惑星 | ネビュラ | ヴォイド |
アストラルキャットは、採掘速度とレアドロップボーナスの両方がスイングごとに累積するため、最高の万能ペットです。コズミックウルフは、アストラルキャットにはないXPボーナスが追加されているため、XP稼ぎに最適なペットです。
Aティアペット詳細解説
Aティアのペットはボルケーノフェニックスとムーンフォックスです。どちらも中盤のコンテンツからドロップするエピックペットです。この知見をアクティブなペットボーナスやプレステージ倍率と組み合わせることで、全体的な進行を加速させる相乗効果が得られます。この原則はコミュニティ全体でよく知られており、すべての進行段階で一貫して適用されます。
| ステータス | ボルケーノフェニックス | ムーンフォックス |
|---|---|---|
| 精錬速度 | +25% | 0% |
| レアドロップ率 | +5% (火山のみ) | +15% (エウロパのみ) |
| 鉱石倍率 | +10% | 0% |
| 最適な惑星 | 火山 | エウロパ |
ボルケーノフェニックスは精錬に特化した最高のペットで、精錬所のアップグレードと累積する+25%の精錬速度ボーナスを持っています。ムーンフォックスはエウロパに特化した最高のペットで、エウロパでは他の惑星の2倍の強度になる+15%のレアドロップ率ボーナスを持っています。
Bティアペット詳細解説
Bティアのペットはアイアンパップとクリスタルカブです。どちらも中盤のコンテンツからドロップするレアペットです。この戦略の最適な適用は、現在のバイオームとアクティブなペットスロットの構成によって異なります。ベテランプレイヤーは、推奨されるアプローチが標準的なプレイ時間の見積もり内で期待通りの結果を確実にもたらすことを確認しています。
| ステータス | アイアンパップ | クリスタルカブ |
|---|---|---|
| 採掘速度 | +8% | +5% |
| ダメージボーナス | +5% | 0% |
| 鉱石倍率 | 0% | +8% (エウロパのみ) |
| 最適な惑星 | 火星, エウロパ | エウロパ |
アイアンパップは、小規模な採掘速度ボーナスとダメージボーナスを追加する堅実な万能ペットです。クリスタルカブは、エウロパのバイオームで鉱石倍率ボーナスを追加するエウロパのスペシャリストです。特定のバイオームごとの詳細な内訳については、各シナリオを深く掘り下げた詳細な惑星ガイドをご覧ください。
Cティアペット詳細解説
Cティアのペットはダストバニーとロックモールです。どちらも地球または火星のコンテンツからドロップするコモンペットです。ベテランプレイヤーは通常、集中してプレイを始めてから最初の10〜15時間以内にこれらのパターンを認識することを学びます。正確なメカニズムはパッチによってわずかに異なりますが、根本的な原則はすべてのプレイヤーのプレイスタイルとバイオームの文脈において一貫しています。
| ステータス | ダストバニー | ロックモール |
|---|---|---|
| 自動拾い | あり | あり |
| 鉱石倍率 | +3% | +5% (火星のみ) |
| ダメージボーナス | 0% | +3% |
| 最適な惑星 | 地球 | 火星 |
Cティアのペットは序盤のスターターボーナスとしてのみ有用です。ダストバニーの自動拾いは、手動のインベントリ管理を省く便利な機能ですが、スイングごとのボーナスはエンドゲームでは小さすぎて重要ではありません。この原則はすべての進行段階に広く適用され、ゲーム内で最も信頼できる最適化手段の一つです。
複数のペットを併用する方法
プレイヤーは最大4匹のペットを同時に装備できます(エピックペットスロット拡張を使用)。エンドゲームの周回に最適なペット構成は、アストラルキャット(スロット1)、コズミックウルフ(スロット2)、ボルケーノフェニックス(スロット3、精錬重視)、アイアンパップ(スロット4、ダメージボーナス用)です。この構成により、4つの異なるペットボーナスをスタックして最大の効果を得ることができます。
| スロット | ペット | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | アストラルキャット | 採掘速度 + レアドロップ |
| 2 | コズミックウルフ | 採掘速度 + XP |
| 3 | ボルケーノフェニックス | 精錬速度 |
| 4 | アイアンパップ | ダメージボーナス |
よくある質問
ゲーム内で最強のペットは何ですか?
アストラルキャットは、採掘速度とレアドロップ率の両方のボーナスを付与するため、最高の万能ペットです。コズミックウルフはXPボーナスが追加されるため、僅差で2位です。はい、アクティブなリフォージやプレステージボーナスとの相乗効果を最大化するため、通常これが最適な選択となります。
アストラルキャットはどうやって入手しますか?
アストラルキャットは、アストラル・アナイアレイターのクラフトや、トレードマーケットで入手可能なレジェンダリーペットエッグからドロップします。ドロップ率は低いため、多くのプレイヤーは他のプレイヤーからアストラルキャットを購入します。標準的なアプローチはゲーム内のチュートリアルやウィキガイドに従うことですが、メカニズムの変更については常に最新のパッチノートを確認してください。
同じペットを2匹持つことはできますか?
はい、重複して持つことができます。一部のプレイヤーは、最適なステータスの組み合わせをテストするために、異なるパッシブの広がりを持つ2匹のアストラルキャットを持ち歩いています。はい、ただし最適なアプローチは現在の進行段階とサポート素材の備蓄状況によって異なります。正確なメカニズムはパッチによってわずかに異なりますが、根本的な原則はすべてのプレイヤーのプレイスタイルにおいて一貫しています。
重複したペットをトレードマーケットで売るべきですか?
はい、重複したペット、特にレジェンダリーの重複には大きな取引価値があります。アストラルキャットはトレードマーケットで500万から1500万ドリルピースで売れます。基本的には「はい」ですが、最適なタイミングは現在のリソース残量とアクティブなバイオームのノードHPプロファイルによって異なります。
初心者におすすめのペットは何ですか?
ダストバニーは、自動拾いが序盤で最も役立つボーナスであるため、最高のスターターペットです。アストラルキャットとコズミックウルフはエンドゲームの進行のために取っておきましょう。はい、アクティブなリフォージやプレステージボーナスとの相乗効果を最大化するため、通常これが最適な選択となります。
レベルとリフォージによるペットステータスのスケーリング
ペットのステータスは、ペットのレベルとリフォージの両方でスケールします。リフォージを最大にしたレベル50のアストラルキャットは、約+150%の採掘速度を付与します。これはレベル1のベースボーナスの約10倍です。レベルとリフォージの累積効果こそが、最大強化されたペットがエンドゲームの周回において非常に強力である理由です。
ほとんどのプレイヤーにとって、最適なペット投資は1匹か2匹のペットをレベル50まで上げ、残りはベースレベルのままにしておくことです。最大化する価値がある2匹のペットは、アストラルキャット(採掘速度用)とコズミックウルフ(XPボーナス用)です。他のペットは、エンドゲームの周回においてボーナスの影響が小さいため、ベースレベルのままでも問題ありません。
Cティアペットを持ち歩く価値がある理由
Cティアのペットはパッシブボーナスが小さいですが、上位ティアのペットにはない自動拾いのようなユーティリティボーナスを提供するため、インベントリに入れておく価値があります。ダストバニーの自動拾いはCティアペット特有のものであり、この利便性に代わる上位ティアのペットは存在しません。
ロックモールの火星限定の鉱石倍率ボーナスも同様にユニークです。上位ティアのペットで火星特化の鉱石倍率を持つものはいないため、Cティアというランクに関わらず、ロックモールは火星での周回において最高のペットとなります。経験豊富なプレイヤーは、結果に基づいて長期的な戦略を決定する前に、複数のセッションでこのアプローチをテストします。
パッチをまたいだペットティアリストの安定性
ペットティアリストは過去6ヶ月間安定しており、特定のペットステータスにわずかな調整が入ったのみです。開発者は個々のペットに小規模なバランス調整を行っていますが、最近のパッチでティアが2つ以上上下したペットはいません。
この安定性は意図的なものです。開発者は、プレイヤーが突然のティア変動を心配することなく投資を計画できるように、ペットティアリストを予測可能なものにしたいと考えています。上記のペットティアランキングは、本ガイドの公開日から少なくとも6〜12ヶ月間は信頼できるものです。
リリース以降のペットティアリストの変化
ゲームがリリースされた当初、ペットティアリストは現在のランキングとは大きく異なっていました。最初のペットラインナップにはコモンとレアのティアしかなく、最高ティアのペットは自動拾いを持つコモンティアのダストバニーでした。開発者はその後のパッチでアンコモン、エピック、レジェンダリーのティアを追加し、ペットのラインナップを現在の8種類に拡大しました。
最も最近のティアリストの変更には、Sティアへのコズミックウルフの追加と、ボルケーノフェニックスのAティアへのバフが含まれます。どちらの変更もUPDATE1パッチで行われ、それ以来安定しています。この知見をアクティブなペットボーナスやプレステージ倍率と組み合わせることで、全体的な進行を加速させる相乗効果が得られます。
ペットティアに関するよくある誤解
よくある誤解の一つは、最高ティアのペットが常に最良の選択であるというものです。実際には、特定の惑星や用途における最適なペットは、ティアのランキングだけでなく、パッシブボーナスの構成によって決まります。ボルケーノフェニックス(Aティア)は、Sティアではありませんが、精錬を重視するプレイヤーにとっては最高のペットです。
もう一つの誤解は、ペットのティアがパッシブボーナスの大きさだけで決まるというものです。実際には、ティアリストはパッシブボーナスの強さと汎用性の両方を考慮しています。アストラルキャットがSティアなのは、ボーナスが高いからだけでなく、それらのボーナスが複数のステータスに広く適用され、単一ボーナスのAティアペットよりも多くの状況で役立つからです。
早期に解放する価値があるペット
新規プレイヤーにとって、優先すべきペットの解放は、最も早くアクセスできる惑星からドロップするペットです。ダストバニーは地球(即座にアクセス可能)、ロックモールは火星(アイアンハンマー後)、アイアンパップはエウロパ(チタンスパイア後)、クリスタルカブはエウロパ(チタンスパイア後)からドロップします。
これら4匹の早期アクセス可能なペットは、中盤のペット進行の基礎となります。残りのペット(ボルケーノフェニックス, ムーンフォックス, アストラルキャット, コズミックウルフ)は火山以降でドロップするため、ミスリルデストロイヤーをクラフトした後にのみアクセス可能となります。この戦略の最適な適用は、現在のバイオームとアクティブなペットスロットの構成によって異なります。
特定のゲームモードへのペットティアリストの適用
上記のペットティアリストは、主要なゲームモードであるドリルピース稼ぎに合わせて調整されています。アンダーグラウンドアリーナのような他のゲームモードでは、最適なペットランキングがわずかに異なります。アリーナ重視のプレイヤーにとっては、ダメージボーナスを持つペット(アイアンパップ, ロックモール)はティアリスト以上の価値があり、一方でレアドロップペット(ムーンフォックス)の価値は下がります。
周回とアリーナの両方に時間を割くプレイヤーは、両方のモードでうまく機能する汎用性の高いSティアペット(アストラルキャット + コズミックウルフ)への投資に集中すべきです。特定のバイオームごとの詳細な内訳については、各シナリオを深く掘り下げた詳細な惑星ガイドをご覧ください。