コード
Introduction
「Mine a Planet」のコードは、開発者がマイルストーン、イベント、コミュニティ目標を記念してパッチ日に配布する短いテキスト文字列です。各コードを使用すると、新しいドリルのクラフト、ペットの卵のアンロック、精錬所ボーナスの再ロールに使用できるゲーム内通貨「ドリルピース」を25個獲得できます。有効なコードはRobloxの告知から数時間以内に更新されます。期限切れのコードは、どの文字列が使用できなくなったかを確認できるように参照用としてアーカイブされています。WikiのコードページはRobloxの告知から数時間以内に更新されるため、常に最新の有効コードリストを確認できます。コードページの各エントリーは手動で検証され、検証日、獲得できるドリルピース、サーバーの互換性(パブリック、プライベート、またはイベント限定)がタグ付けされています。期限切れのコードは別のセクションにアーカイブされているため、SNSで見かけたコードがまだ有効か、開発者によって無効化されたかを確認できます。定期的にコードを引き換える場合は、このページをブックマークしてください。
有効なコードのステータス
| コード | 報酬 | ステータス |
|---|---|---|
| UPDATE1 | ドリルピース25個 | 有効 |
| NEWGAMEMODE | ドリルピース25個 | 有効 |
| HALLOWEEN | ドリルピース25個 | 有効 |
| GOODBYESUMMER | ドリルピース25個 | 有効 |
有効なコードカード
UPDATE1
2026年7月のバランスパッチで配布されました。次回の大型アップデートまで、すべてのアカウントで使用可能です。このコードは2026年7月23日時点で有効であることが確認されており、このパッチサイクルですでに引き換えたコードに加えて、さらに25個のドリルピースを付与します。新規アカウントも復帰したベテランプレイヤーも、公開サーバーまたはプライベートサーバーで制限なくこのコードを使用できます。
NEWGAMEMODE
アンダーグラウンドアリーナのゲームモードと同時にリリースされました。どのプライベートサーバーでも使用可能です。このコードは、新しいゲームモードを少なくとも1回ロードした後にアンロックされます。アンダーグラウンドアリーナのロビーに入ってから、コードを引き換えて25個のドリルピースを受け取ってください。これは2026年7月23日時点でローテーションされている4つの有効なコードの1つです。
HALLOWEEN
2026年ハロウィンイベントの配布物です。イベントページのファントムドリル報酬トラックと連動しています。このコードは25個のドリルピースに加えて、ファントムドリル装飾クレートを付与します。イベントが終了する前に引き換えてください。2026年7月23日時点で公開サーバーとプライベートサーバーの両方で有効であることが確認されており、他の3つの有効なコードと重ねて使用することで、合計100個のドリルピースを獲得できます。
GOODBYESUMMER
夏の終わりの配布物です。他の3つの有効なコードと併用して、合計100個のドリルピースを獲得できます。このコードは夏イベントの終了を記念するもので、引き換えごとに25個のドリルピースを付与します。秋のアップデートが配信されると同時に廃止されるため、現在の4つのコードの中で最も早く期限切れになる可能性が高いです。
Core Mechanics
コードはゲーム内の「コードボード」から引き換えることができます。ロビー画面の左側メニューからアクセスしてください。各コードは単一の単語または短いフレーズ(UPDATE1やGOODBYESUMMERなど)で、大文字と小文字を区別します。引き換えに成功するとポップアップが表示され、インベントリに25個のドリルピースが追加され、コードボードのログが更新されるため、どのコードが既に使用済みかを確認できます。期限切れのコードは赤いエラーが表示されるだけで、クールダウンは消費されません。コードはMine a Planetの公式DiscordおよびTwitter/Xアカウントで追跡されており、ウィキではそれらの告知から6時間以内に反映されます。ゲーム内のコードボードにはすべての引き換え履歴が記録されるため、このパッチでどのコードを既に使用したか、どれがまだ残っているかを一目で確認できます。一部のコードは季節限定イベント(HALLOWEEN、GOODBYESUMMER)に関連付けられており、イベント期間中のみ機能します。ゲームモードのリリースに合わせて配布されるコード(NEWGAMEMODE)は、引き換えがアンロックされる前に、新しいゲームモードを少なくとも1回ロードする必要がある場合があります。
Advantages
無料のドリルピースは、引き換えるコードの数に応じて直線的に増加します。現在の4つのコードをすべて使用すると合計100個のドリルピースが手に入り、これはコモンインゴットの精錬2回分、またはエピックペットの卵1個分に相当します。また、コードを利用することで、新規プレイヤーは序盤の惑星で時間をかけて稼ぐ必要なく、ゲーム序盤のドリルピースをブーストできます。季節限定イベントに合わせて配布されるコードには、標準の25個のドリルピースに加えて他の報酬がセットになっていることがよくあります。コードのページをブックマークし、パッチごとに一度チェックして、無料の報酬を逃さないようにしましょう。
Challenges
コードは大型パッチが配信されると予告なく期限切れになります。特にGOODBYESUMMERコードは、秋のアップデートがリリースされると削除されます。また、コードは大文字と小文字を区別します。コードが有効であっても、`UPDATE1`の代わりに`update1`と入力するとエラーになります。一部のコードは特定のサーバーに限定されており、他のプレイヤーが所有するプライベートサーバー内では機能しない場合があります。イベント関連のコード(HALLOWEEN)は、引き換えがアンロックされる前にイベントハブをロードする必要がある場合があります。
Frequently Asked Questions
現在、Mine a Planetのコードはいくつ有効ですか?+
コードが使えないのはなぜですか?+
はい、引き換え可能です+
Quick Tips
次の精錬バッチの前に、4つの有効なコードをまとめて引き換えてドリルピースを100個貯めておきましょう。これにより、火星での最も時間のかかるグラインド(周回)をスキップできます。コモンインゴットは鉄合金(Iron Alloy)と同じペースで精錬されますが、より希少な素材が必要になるため、このコンボを使用することで火星グラインドの最も遅い部分をスキップできます。精錬キューのコストや修理キットのバッファを確保するために、事前にドリルピースを50個蓄えておきましょう。コードはパッチ適用日ごとに更新されるため、最新情報を得るためにパッチサイクルごとに一度Wikiをチェックしてください。
Wikiで有効とされているコードを入力した際に「期限切れ(expired)」と表示される場合は、ゲームを再起動してもう一度お試しください。サーバーの再起動後にコードボードが古いデータをキャッシュしていることがあります。サーバー再起動後はコードボードに古いデータがキャッシュされるため、Wikiのステータスの方がゲーム内のボードよりも最新である場合があります。Wikiでコードが有効と表示されているにもかかわらずゲーム内ボードで拒否される場合は、ゲームを再起動してキャッシュを更新してください。これは、特にパッチ適用日において、本来有効なコードに対して誤って「期限切れ」エラーが発生する最も一般的な原因です。
Wikiのコードページをブックマークし、パッチ適用日ごとに一度チェックしてください。通常、新しいコードはRobloxの公式発表から6時間以内に追加されます。新しいコードは通常、Robloxの公式発表から6時間以内に追加され、それに伴いコードページも更新されます。新しいパッチが適用された瞬間に確認できるよう、Wikiのコードページをブックマークしておきましょう。現在有効な4つのコード(UPDATE1、NEWGAMEMODE、HALLOWEEN、GOODBYESUMMER)は、パッチサイクルごとに合計100個のドリルピースの価値があるため、パッチごとに一度チェックする価値は十分にあります。
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