リバース
Introduction
転生(リバース)は、レベルとインベントリをリセットする代わりに、永続的なマルチプライヤーとプレステージポイントを獲得できるプレステージシステムです。最初の転生はレベル25でアンロックされ、それ以降の転生ごとにプレステージティアが追加されます。ポイントは慎重に使用してください。鉱石マルチプライヤーは、ゲーム後半で最も効果的な周回加速要素です。転生システムは「Mine a Planet」のプレステージループであり、永続的なマルチプライヤーとプレステージポイントと引き換えに、レベル、精錬の進行状況、およびほとんどのインベントリアイテムをリセットします。最初の転生はレベル25でアンロックされ、それ以降の転生ごとに、より強力なマルチプライヤーを持つプレステージティアが追加されます。鉱石マルチプライヤーはゲーム後半で最も効果的な周回加速要素であるため、コスメティックアイテムをアンロックする前に、最初のプレステージポイントを必ずこれに費やすべきです。リフォージを行うと、リセットをまたいでドリルを1つ維持できるため、最強の装備を保持するために不可欠です。
転生(Rebirth)の手順一覧
| ステップ | アクション | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | レベル25に到達 | 最初の転生をアンロック |
| 2 | プレステージポイントを鉱石倍率に使用 | ドリル回収量2倍 |
| 3 | レジェンダリー・ドリルを1つリフォージ | リセット後もドリルを維持 |
| 4 | 2回目の転生 | プレステージショップ限定ドリル |
転生ステージ
最初の転生
最初のプレステージリセット。鉱石倍率とプレステージショップのアンロックに必要です。最初のプレステージリセット。鉱石倍率とプレステージショップのアンロックに必要です。最初の転生はレベル25でアンロックされ、1プレステージポイントと2倍の鉱石倍率が付与されます。転生ボタンを押す前に最強のドリルをリフォージしてリセット後も維持できるようにし、最初のポイントは効率を最大化するために鉱石倍率に使いましょう。
2回目の転生
プレステージショップ限定のドリルラインナップをアンロックします。レジェンダリー・ドリルを入手するために必要です。プレステージショップ限定のドリルラインナップをアンロックします。レジェンダリー・ドリルを入手するために必要です。2回目の転生は、最初の転生後に再びレベル25に達するとアンロックされ、限定のレジェンダリー設計図が販売されるプレステージショップへのアクセスが可能になります。多くのプレイヤーは、プレイ頻度やコードの使用状況にもよりますが、最初の転生から2〜3週間以内に2回目に到達します。
リフォージ
ドリルの永久保存。リフォージされたドリルはすべての転生をまたいで維持され、ステータスも保持されます。ドリルの永久保存。リフォージされたドリルはすべての転生をまたいで維持され、ステータスも保持されます。リフォージには1回につきミスリルバー5本が必要で、工作台でいつでも行えます。リフォージ費用はどのドリルでも一定なので、中途半端なものではなく、常に最強のレジェンダリー・ドリルをリフォージしましょう。この投資は、その後のすべてのプレステージサイクルで報われます。
プレステージショップ
限定のレジェンダリー・ドリルの設計図をアンロック。2回目の転生後にのみ利用可能です。限定のレジェンダリー・ドリルの設計図をアンロック。2回目の転生後にのみ利用可能です。プレステージショップでは、他の方法では入手できないドリルの設計図を販売しており、代金は蓄積されたプレステージポイントで支払います。ポイントは最高ランクの設計図のために温存し、鉱石倍率と精錬キューのアップグレードを最大にするまでは、外見アイテムには決して使わないようにしましょう。
Core Mechanics
リバース(転生)を行うと、プレステージポイントと永続的な倍率を獲得する代わりに、レベル、精錬の進行状況、およびほとんどのインベントリ内のアイテムがリセットされます。最初のプレステージはレベル25でアンロックされ、それ以降のリバースごとに新たなプレステージティアが追加されます。再鍛造を行うことで、リセットをまたいで任意のドリルを1つ維持することができます。再鍛造を行わない場合、次のサイクルの開始時に最強のドリルがコモンにダウングレードされます。リバースを行うと、プレステージポイントと、すべての周回セッションで累積する永続的な倍率を獲得する代わりに、レベル、精錬の進行状況、およびほとんどのインベントリ内のアイテムがリセットされます。最初のプレステージはレベル25でアンロックされ、それ以降のリバースごとに新たなプレステージティアが追加されます。再鍛造を行うことで、リセットをまたいで任意のドリルを1つ維持することができます。再鍛造を行わない場合、次のサイクルの開始時に最強のドリルがコモンにダウングレードされます。プレステージショップは2回目のリバース後にアンロックされ、他では入手できない限定のレジェンダリードリル設計図が販売されます。
Advantages
リバースを行うと、すべての周回セッションで累積する永続的な倍率が得られます。獲得したプレステージポイントを使用すると、他では入手できない高ティアのレシピや限定のレジェンダリードリルをアンロックできます。再鍛造を行うことで、最高の装備を永久に保持できるため、ミスリル・デストロイヤーへの1回限りの投資が、何十回ものリセットにわたって恩恵をもたらします。リバースを行うと、すべての周回セッションで累積する永続的な倍率が得られるため、獲得したプレステージポイントはリセット後も長期にわたって効果を発揮し続けます。獲得したプレステージポイントを使用すると、他では入手できない高ティアのレシピや限定のレジェンダリードリルをアンロックできます。再鍛造を行うことで、最高の装備を永久に保持できるため、ミスリル・デストロイヤーへの1回限りの投資が、何十回ものリセットにわたって恩恵をもたらします。鉱石マルチプライヤーは、周回を最も加速させる要素であり、最初のプレステージ購入にするべきです。
Challenges
リバースを行うとインベントリと精錬の進行状況が消去されるため、タイミングの悪いリセットは数時間の後退を招く可能性があります。再鍛造には1回につきミスリルインゴットが5個必要で、これは星雲を簡単にファームできない中盤の炭鉱夫にとっては高価です。一部のプレステージアップグレードは罠の選択肢です。コスメティックショップのティアは魅力的に見えますが、ゲームプレイ上の利点は一切なく、多くの初心者炭鉱夫が初期のポイントをそこで無駄にしています。リバースを行うとインベントリと精錬の進行状況が消去されるため、タイミングの悪いリセットは数時間の後退を招く可能性があります。再鍛造には1回につきミスリルインゴットが5個必要で、これは星雲を簡単にファームできない中盤の炭鉱夫にとっては高価です。一部のプレステージアップグレードは罠の選択肢です。コスメティックショップのティアは魅力的に見えますが、ゲームプレイ上の利点は一切なく、多くの初心者炭鉱夫が初期のポイントをそこで無駄にしています。コスメティック関連のものを購入する前に、最初のポイントは必ず鉱石マルチプライヤーと精錬キューのアップグレードに使いましょう。
Frequently Asked Questions
最初のリバースを行うのに最適なタイミングはいつですか?+
再鍛造にはどれくらいのコストがかかりますか?+
プレステージポイントは最初に何に使うべきですか?+
Quick Tips
リバースを行う前に、必ず最強のレジェンダリードリルを再鍛造してください。再鍛造を行わない場合、最高のドリルがコモンにリセットされ、ダメージが半分に低下します。再鍛造を行わない場合、最高のドリルがコモンにリセットされ、ダメージが半分に低下します。レベル25に到達した瞬間に再鍛造コストを賄えるよう、事前にミスリルインゴットを5個蓄えておきましょう。再鍛造はクラフトベンチで行われ、リセットをまたいで任意のドリルを1つ維持できます。中ティアのドリルではなく、常に最強のレジェンダリードリルを再鍛造するようにしてください。
最初のプレステージポイントは鉱石マルチプライヤーに使いましょう。ドリルの収穫量が2倍になり、火星での1回の周回セッションで元が取れます。鉱石マルチプライヤーはドリルの収穫量を2倍にし、火星での1回の周回セッションで元が取れるため、最も影響の大きいプレステージポイントの割り当て先です。倍率はその後のすべての周回で累積するため、コスメティック関連のものをアンロックする前に、まずこれに最初のポイントを使いましょう。精錬キューのアップグレードは2番目の優先事項であり、長時間のクラフトセッション中に並行して処理できるバッチを増やすことができます。
初期段階でのコスメティックショップは避けましょう。ゲームプレイ上の利点はなく、多くの初心者炭鉱夫が鉱石マルチプライヤーが必要であることに気づく前にそこでポイントを無駄にしています。コスメティックショップはゲームプレイ上の利点を提供せず、多くの初心者炭鉱夫が鉱石マルチプライヤーが必要であることに気づく前にそこでポイントを無駄にしています。プレステージポイントは、鉱石マルチプライヤー、精錬キュー、およびプレステージショップ限定のドリル設計図のために取っておきましょう。設計図は2回目のリバース後にのみ利用可能になるため、少なくとも1つのレジェンダリードリル設計図を購入できるだけのポイントを貯めておきましょう。
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