ガイド
Introduction
ガイドハブは、「Mine a Planet」のすべての進行状況への入り口です。初心者向けの攻略、精錬所の最適化のコツ、リフォージ戦略、転生のタイミングに関するアドバイスがまとめられており、各ガイドは地球から星雲へと登る過程で採掘者が直面する特定のボトルネックを解決するために書かれています。現在のドリルティアとプレイ時間に合わせてガイドを選択してください。すべてのガイドは特定の進行段階を想定しており、現在のプレイセッションに適した次のドリルティア、精錬レシピ、転生ステップを推奨しています。このハブは機能別ではなく段階別に整理されているため、初心者はボトルネックをスキップすることなく順番にガイドに従うことができます。また、ガイドハブの各ページの最後には「推奨される次のステップ」ブロックが含まれているため、現在のガイドを読み終えた後にどのガイドを読むべきかが常にわかります。ホームページの「ここから開始」フローを使用して最初のガイドを選択し、そこから順に進めていきましょう。
初心者からエンドゲームまでの攻略ガイド
| ステージ | フォーカス | 難易度 |
|---|---|---|
| 1〜3日目 | 地球をクリアし、コパードリルをクラフトする | 初心者 |
| 4〜10日目 | 火星 + エウロパ、鉄合金を精錬する | 中級者 |
| 11〜20日目 | 火山、チタンスパイアを鍛造する | 上級者 |
| 21日目以降 | 星雲 + 初のリバース | エンドゲーム |
進行ステージ
地球での初日
最初の惑星をクリアし、スタータードリルを獲得して、1時間以内にドリルピースを50個集める方法。最初の惑星をクリアし、スタータードリルを獲得して、1時間以内にドリルピースを50個集める方法。この攻略ガイドは、チュートリアルクエストを完了したばかりであることを前提としており、地球でのグラインドのすべてのステップを説明します。最後まで進めると、コパードリルを入手でき、翌日に火星でのグラインドを開始するのに十分なドリルピースを貯めることができます。
火星 + エウロパの中盤
鉄合金とクリスタルの回収ループ、推奨されるドリルの交換、およびエウロパの氷の洞窟をクリアする方法。鉄合金とクリスタルの回収ループ、推奨されるドリルの交換、およびエウロパの氷の洞窟をクリアする方法。このガイドでは、精錬バッチのサイズ、修理キットの管理、および火星からエウロパに進む際の最適なドリル交換順序について説明します。ほとんどのプレイヤーは、精錬バッチごとに2〜3時間の集中したグラインドでこのステージを完了します。
火山への挑戦
溶岩ボスアリーナのクリア、マグマピアサー(Magma Piercer)ルートでの生存、および最初のチタンスパイアの鍛造。溶岩ボスアリーナのクリア、マグマピアサー(Magma Piercer)ルートでの生存、および最初のチタンスパイアの鍛造。このガイドは、エウロパの中盤を完了し、火山に進む準備ができていることを前提としています。精錬バッチや溶岩ボス戦を含め、1回あたり4〜6時間を見込んでおけば、チタンスパイアとマグマピアサーを手に入れることができます。
初のリバース
プレステージポイントの割り振り、リフォージのタイミング、およびリセット後も最高のドリルを維持する方法。プレステージポイントの割り振り、リフォージのタイミング、およびリセット後も最高のドリルを維持する方法。このガイドでは、レベル25からプレステージショップの解放までの最初のリバースの流れを説明し、鉱石マルチプライヤー(Ore Multiplier)と精錬キュー(Smelter Queue)への正確なプレステージポイントの割り振り方を紹介します。リバースをクリックする前にリフォージを行うことで、リセット後も最強のレジェンダリードリルを維持できます。
Core Mechanics
ガイドは機能別ではなく、進行段階別に構成されています。各ガイドは一度に1つのボトルネックを解決し、前の段階を完了していることを前提としています。ホームページの「ここから開始」フローを使用して、進行状況に応じた次のガイドを選択してください。すべてのガイドの最後には、次の段階にリンクする「推奨される次のステップ」ブロックがあります。ガイドはWiki編集者によって執筆され、主要なアップデートから48時間以内にパッチノートと照らし合わせて確認されます。各ガイドは単一の進行段階を想定しており、準備が整う前にガイドを読んで時間を無駄にしないよう、上部に前提条件が記載されています。すべてのガイドの最後にある「推奨される次のステップ」ブロックは次の段階にリンクしており、初心者からエンドゲームまでのチェーンを作成します。ホームページの「ここから開始」フローを使用して最初のガイドを選択し、チェーンに従ってください。先を急ぐと、数日以内に交換されるドリルに製錬時間を浪費することになります。
Advantages
ガイドは、試行錯誤して惑星の進行を把握する代わりに、具体的な採掘順序を提供します。また、初心者が見落としがちな隠しチェスト、製錬バッチボーナス、再鍛造コストも明らかにします。推奨されるドリルの順序に従うことで、低ティアのドリルで高ティアの惑星をグラインドし、リスポーンタイマーで立ち往生するという最も一般的なミスを防ぐことができます。ガイドは、試行錯誤して惑星の進行を把握する代わりに、具体的な採掘順序を提供します。また、初心者が見落としがちな隠しチェスト、製錬バッチボーナス、再鍛造コストも明らかにします。推奨されるドリルの順序に従うことで、低ティアのドリルで高ティアの惑星をグラインドし、リスポーンタイマーで立ち往生するという最も一般的なミスを防ぐことができます。すべてのガイドの最後にある「推奨される次のステップ」ブロックにより、計画のオーバーヘッドが解消され、実際の採掘に集中できるようになります。
Challenges
ガイドは主要なパッチの後に古くなる可能性があります。特にUPDATE1のバランス調整では、いくつかのドリルのダメージ計算式が変更されたため、古いガイドは適用されなくなった数値を参照している場合があります。また、ガイドはシングルプレイヤーでのグラインドを想定しています。プライベートサーバーのクールダウンやイベント固有のドロップ率ブーストは、推奨されるタイミングに必ずしも反映されません。ガイドは主要なパッチの後に古くなる可能性があります。特にUPDATE1のバランス調整では、いくつかのドリルのダメージ計算式が変更されたため、古いガイドは適用されなくなった数値を参照している場合があります。また、ガイドはシングルプレイヤーでのグラインドを想定しています。プライベートサーバーのクールダウンやイベント固有のドロップ率ブーストは、推奨されるタイミングに必ずしも反映されません。ガイドの推奨事項に基づいて長期的なグラインド計画を立てる前に、最新のティアリストと照らし合わせて確認してください。
Frequently Asked Questions
新人採掘者として、どこから始めればよいですか?+
いつ地球から火星に移動できますか?+
中盤の最適な惑星の順序は何ですか?+
Quick Tips
新しい惑星をグラインドする前に、必ずWikiを確認してください。推奨されるドリルのティアは、バイオームをどれだけ速くクリアできるかを決定する最大の要因です。推奨されるドリルのティアは、バイオームをどれだけ速くクリアできるかを決定する最大の要因です。低ティアのドリルで高ティアの惑星をグラインドすると、ドリルピースで節約できる分よりも修理キットのコストの方が高くつきます。Wikiのティアリストは、主要なバランスパッチのたびに48時間以内に再検証されるため、数値は最新であるはずです。長期的なグラインドセッションを開始する前に、再確認してください。
一括出力ボーナスのために、50個ずつのバッチで製錬してください。不完全なバッチは製錬キューのタイマーを無駄にし、鉱石あたりの合金の生産量も少なくなります。一括出力ボーナスは、基本変換に加えて10%の追加合金収穫量に相当します。不完全なバッチは製錬キューのタイマーを無駄にし、鉱石あたりの合金の生産量も少なくなります。そのため、インベントリに余裕がある場合は、常に50個のフルバッチが揃うまで待ってください。このヒント1つで、鉄、チタン、ミスリルのバッチ全体で、毎週数時間のファーム時間を節約できます。
少なくとも1つのレア以上のドリルを再鍛造した後に、リバースを保存してください。再鍛造されたドリルがないと、プレステージワイプ後に最強の装備がコモンにリセットされてしまいます。レベル25に到達した瞬間に再鍛造コストを賄えるよう、事前に5個のミスリルインゴットを蓄えておきましょう。再鍛造は工作台で行われ、リセットをまたいで選択したドリルを1つ保持できます。中盤のつるはしではなく、常に最強のレジェンダリードリルを再鍛造してください。
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