ドリルティアリスト
Introduction
ドリルティアリストは、「Mine a Planet」でクラフト可能なすべてのドリルヘッドをコモンからレジェンダリーまでランク付けしたものです。ダメージと鉱石マルチプライヤーの計算式はコミュニティの採掘データから導き出されており、各ドリルに推奨される惑星がリストされているため、どのヘッドがどこで活躍するかが正確にわかります。次に何をクラフトするかを決める際の参考として、このページをご利用ください。ティアリストは、ダメージ出力、鉱石マルチプライヤー、および耐久力を維持したままクリアできる最高難易度の惑星に基づいて、ドリルをS、A、B、Cティアに分類しています。ダメージは転生によるプレステージポイントに応じてスケールするため、同じドリルでも転生を5回行ったプレイヤーと最初のプレイのプレイヤーではパフォーマンスが異なります。各ドリルに推奨される惑星がリストされているため、どのヘッドがどこで活躍するかが正確にわかります。次に何をクラフトするかを決める際の参考として、このページをご利用ください。
ドリルティア早見表
| ティア | ドリル | 最適な惑星 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| S | ミスリル・デストロイヤー | 星雲 | 鉱石x4.5 |
| S | コスミック・リーパー | ヴォイド | 鉱石x5.0 |
| A | ソーラー・フレア | 火山 | 鉱石x3.0 |
| B | チタンの尖塔 | 火星深部 | 鉱石x2.1 |
| C | 銅のドリル | 地球 | 鉱石x1.0 |
ドリルの詳細
ミスリル・デストロイヤー
中盤のレジェンダリードリル。星雲バイオームをフル鉱石倍率でクリアするために必要です。中盤のレジェンダリードリル。星雲バイオームをフル鉱石倍率でクリアするために必要です。ミスリル・デストロイヤーは450の基本ダメージと4.5倍の鉱石倍率を兼ね備えており、ほとんどのエンドゲーム採掘者が最初に製作するドリルです。前提条件となるミスリルインゴットを製錬する前に、50個のミスリル鉱石と25個のスターダストを蓄えておきましょう。スターダストは星雲内でのみドロップするためです。
コスミック・リーパー
トップティアのレジェンダリードリル。ゲーム内で最高の鉱石倍率を誇りますが、製作コストも最も高価です。トップティアのレジェンダリードリル。ゲーム内で最高の鉱石倍率を誇りますが、製作コストも最も高価です。コスミック・リーパーには、前提条件となるコスミック・コアを鍛造するために100個のヴォイドシャードと50個のスターダストが必要です。そのため、星雲でのファームセッションを数回計画してください。ペットのコスミック・ウルフと組み合わせることで、ヴォイドシャードのドロップ率を実質的な最大値まで引き上げ、ヴォイドの攻略を記録的な速さで完了できます。
ソーラーフレア
強力な中盤の選択肢 — 特にMagma Piercerとの組み合わせで高い耐熱性を発揮します。強力な中盤の選択肢 — 特にMagma Piercerとの組み合わせで高い耐熱性を発揮します。Solar Flareはベースダメージ320、鉱石倍率x3.0で、Titanium SpireとLegendaryの終盤の間に位置します。レシピにはMagma Ore 30個とTitanium 20個が必要で、どちらもMars Deepフェーズ完了後には豊富に手に入ります。
チタンスパイア
信頼性の高い中盤ドリル — Mars Deepを耐久度を失わずに進める最初のドリルです。信頼性の高い中盤ドリル — Mars Deepを耐久度を失わずに進める最初のドリルです。Titanium Spireはベースダメージ210で、鉱石リターンをx2.1倍にします。これはMars Deepを快適にクリアするのに十分です。レシピはTitanium Ore 20個とCoal 10個で、Mars Deepでの1回のファーミングセッション後に作成可能です。
アイアンハンマー
最初の中盤ドリル — Marsを快適にクリアし、Europaを安定した耐久度でアンロックします。最初の中盤ドリル — Marsを快適にクリアし、Europaを安定した耐久度でアンロックします。Iron Hammerはベースダメージ160、鉱石倍率x1.6で、Marsでの採掘には十分です。レシピはIron Ore 10個とCoal 5個で、最初のIron Alloyを製錬するとすぐにアンロックされます。最初の転生前にこのドリルを再鍛造すると、プレステージリセット後も保持できます。
Core Mechanics
ドリルティアリストは、ダメージ出力、鉱石倍率、および耐久度を維持したままクリアできる最高の惑星に基づいて、すべてのドリルをS、A、B、Cのティアに分類します。ダメージは転生によるプレステージポイントでスケールするため、再鍛造されたMythril Destroyerは、どちらもSティアから始まるAstral Annihilatorよりも性能が高くなります。ドリルティアリストは、ダメージ出力、鉱石倍率、および耐久度を維持したままクリアできる最高の惑星に基づいて、すべてのドリルをS、A、B、Cのティアに分類します。ダメージは転生によるプレステージポイントでスケールするため、再鍛造されたMythril Destroyerは、どちらもSティアから始まるAstral Annihilatorよりも性能が高くなります。このティアリストは、メジャーなバランスパッチごとに48時間以内に再検証されるため、ここの数値は2026年7月23日のパッチ状態に準拠しているはずです。このリストはガイドラインとして扱い、素材を投入する前に小規模な採掘セッションで検証してください。
Advantages
明確なティアリストは、クラフトの決定を迅速に行えるようにします — すべてのステータスを手動で比較することなく、次にどのドリルを鍛造すべきかが常にわかります。このリストは、転生を跨いで再鍛造する価値のあるドリルと、中盤で使い捨てになるドリルも示しています。Sティアのドリルは終盤までスケールすることが保証されているため、早期に投資することで後で製錬バッチを節約できます。明確なティアリストは、クラフトの決定を迅速に行えるようにします — すべてのステータスを手動で比較することなく、次にどのドリルを鍛造すべきかが常にわかります。このリストは、転生を跨いで再鍛造する価値のあるドリルと、中盤で使い捨てになるドリルも示しています。Sティアのドリルは終盤までスケールすることが保証されているため、早期に投資することで後で製錬バッチを節約できます。このティアリストは、メジャーなバランスパッチごとに48時間以内に再検証されるため、数値は最新のパッチ状態に準拠しているはずです。
Challenges
ティアリストは、すべての惑星をアンロックし、すべての合金を製錬したプレイヤーを想定しています — 初心者はすぐにSティアのドリルを使用できません。一部のドリルには状況に応じた価値もあります(Quantum BorerはEuropaで輝きますが、Nebulaでは性能が低下します)が、フラットなティアランキングでは完全に捉えきれません。このリストを厳格なルールとしてではなくガイドラインとして扱い、素材を投入する前に小規模な採掘セッションでダメージを検証してください。ティアリストは、すべての惑星をアンロックし、すべての合金を製錬したプレイヤーを想定しています — 初心者はすぐにSティアのドリルを使用できません。また、推奨事項は、少なくともIron Hammerをクラフトした後になって初めて関連性が出てきます。一部のドリルには状況に応じた価値もあります(Quantum BorerはEuropaで輝きますが、Nebulaでは性能が低下します)が、フラットなティアランキングでは完全に捉えきれません。このリストを厳格なルールとしてではなくガイドラインとして扱い、素材を投入する前に小規模な採掘セッションでダメージを検証してください。
Frequently Asked Questions
Mine a Planetで最も強力なドリルは何ですか?+
Wooden Pickaxeは使用する価値がありますか?+
最初にどのドリルをクラフトすべきですか?+
Quick Tips
最初の転生(Rebirth)を行う前に、必ず最も強力なレア(Rare)ドリルを再鍛造(reforge)してください。再鍛造を行わないと、最高のドリルがコモン(Common)にリセットされ、ダメージが半分に低下します。再鍛造を行わないと、最高のドリルがコモンにリセットされ、ダメージが半分に低下します。レベル25に達した瞬間に再鍛造のコストを支払えるよう、事前にミスリルインゴット(Mythril Bars)を5個蓄えておきましょう。再鍛造はクラフトベンチ(Crafting Bench)で行われ、リセット時に選択したドリルを1つ維持できます。中ティアのドリルを選ぶのではなく、常に最も強力なレジェンダリードリルを再鍛造するようにしてください。
インベントリに中ティアのドリルとレジェンダリーのドリルを1つずつ入れて持ち歩きましょう。耐久度の低いグラインド(素材集め)では中ティアのドリルに切り替えることで、レジェンダリー修理キットを節約できます。修理キットはロビーの商人からドリルピース(Drill Pieces)25個でそれぞれ購入できますが、長時間のグラインドセッションではすぐに費用がかさみます。耐久度の低いグラインドで中ティアのドリルを使用することで、最も収穫量の多いバイオームのためにレジェンダリー修理キットを温存できます。この節約により、エウロパ(Europa)のようなティア2バイオームでの1回90分間のグラインドセッションにおいて、修理キットの使用量を通常30〜40%削減できます。
ソーラーフレア(Solar Flare)は、ミスリルデストロイヤー(Mythril Destroyer)よりもマグマピアサー(Magma Piercer)と組み合わせる方が効果的です。なぜなら、両方のエピック(Epic)ドリルは火山(Volcano)でスタックする同じ耐熱バフを共有しているからです。両方のエピックドリルは火山でスタックする同じ耐熱バフを共有しています。このバフによるダメージボーナスは、そのバイオームにおけるエピックドリルとレジェンダリードリルとの間の単純な倍率の差よりも大きくなります。火山で最大の有効ダメージを出すためにこれらを組み合わせ、耐熱バフが適用されないネビュラ(Nebula)やヴォイド(Void)バイオームではミスリルデストロイヤーに戻しましょう。
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