Los taladros de nivel S en Mine a Planet son las tres creaciones de nivel Legendario que definen el meta del juego final: el Mythril Destroyer, el Cosmic Reaper y el Astral Annihilator. Estos tres taladros infligen el mayor daño del juego, tienen los multiplicadores de mineral más potentes y son los únicos taladros que vale la pena vincular a través de múltiples renacimientos. Esta página de la lista de niveles cubre cada taladro de nivel S en detalle, incluyendo estadísticas de daño base, multiplicadores de mineral, planetas recomendados, prioridad de reforja y el momento óptimo para vincular cada uno para obtener el máximo pago de Puntos de Prestigio.
Para ver la lista de niveles de taladros más amplia, incluyendo los niveles A, B y C, consulta nuestro centro completo de la lista de niveles de taladros de Mine a Planet. Para las recetas de fabricación subyacentes, consulta nuestra guía de progresión de niveles de fabricación de Mine a Planet. Este principio se aplica ampliamente en todas las etapas de progresión y es una de las palancas de optimización más fiables del juego.
Resumen de Taladros de Nivel S
Los tres taladros de nivel S están diseñados para ser los compañeros a largo plazo de los jugadores en la etapa final del juego. Cada uno está bloqueado tras un hito de fabricación específico y cada uno desbloquea el siguiente planeta. La escala de daño entre ellos es lo suficientemente pronunciada como para que el taladro más nuevo siempre supere en daño al anterior por un margen significativo.
| Taladro | Nivel | Daño | Multiplicador de Mineral | Desbloquea Planeta |
|---|---|---|---|---|
| Mythril Destroyer | Legendario | 1,250 | 8x | Nebula |
| Cosmic Reaper | Legendario | 2,400 | 16x | Nebula (extendido) |
| Astral Annihilator | Legendario | 4,800 | 32x | Void (post-2º Renacimiento) |
Las cifras de daño anteriores se basan en pruebas de la comunidad y pueden variar ligeramente con futuros parches, pero la clasificación relativa se ha mantenido estable desde el parche UPDATE1. La mecánica exacta varía ligeramente según el parche, pero el principio subyacente sigue siendo consistente en todos los estilos de juego de los jugadores.
Análisis Profundo del Mythril Destroyer
El Mythril Destroyer es el primer taladro de nivel S y la creación más importante para los jugadores que transicionan del juego medio al final. Requiere 2 Barras de Mitril más la creación prerrequisito Solar Flare, y desbloquea Nebula, que es el planeta de origen del Polvo Estelar (Stardust) y los Fragmentos del Vacío (Void Shards).
En términos de rendimiento en combate, el Mythril Destroyer tiene aproximadamente 1,250 de daño base y un multiplicador de mineral de 8x. Ese daño es suficiente para romper nodos en Nebula en 4-5 golpes con una creación nueva, o 2-3 golpes con una reforja de alto Multiplicador de Mineral. El multiplicador de mineral es la estadística clave: con 8x, cada golpe rinde 8 veces la caída de mineral base, lo que se traduce en un aumento masivo de ingresos de Piezas de Taladro en cada planeta.
| Estadística | Base | Con Reforja Alta |
|---|---|---|
| Daño | 1,250 | 1,400-1,500 |
| Multiplicador de Mineral | 8x | 12-15x |
| Velocidad de Taladro | 1 golpe/1.5s | 1 golpe/1.0s |
| Probabilidad de Drop Raro | +5% | +15-20% |
El Mythril Destroyer es el vínculo recomendado para tu primer renacimiento, porque el pago de Puntos de Prestigio es significativamente mayor que vincular un taladro Raro o Épico. Para un recorrido completo por las matemáticas del renacimiento y el momento óptimo de vinculación, consulta nuestra guía de tiempos de renacimiento de Mine a Planet.
Análisis Profundo del Cosmic Reaper
El Cosmic Reaper es el segundo taladro de nivel S y el primero en requerir un Núcleo Cósmico (Cosmic Core). Requiere 1 Núcleo Cósmico más la creación prerrequisito Quantum Borer, y es la ruta de mejora natural desde el Mythril Destroyer una vez que tienes un suministro fiable de Polvo Estelar y Fragmentos del Vacío.
El Cosmic Reaper tiene aproximadamente 2,400 de daño base —casi el doble que el Mythril Destroyer— y un multiplicador de mineral de 16x. El salto de daño es lo suficientemente significativo como para que puedas limpiar nodos del planeta Void en 3-4 golpes, lo que convierte al Cosmic Reaper en el taladro de farmeo de juego final más rápido disponible antes de desbloquear el Astral Annihilator.
| Estadística | Base | Con Reforja Alta |
|---|---|---|
| Daño | 2,400 | 2,700-2,900 |
| Multiplicador de Mineral | 16x | 22-28x |
| Velocidad de Taladro | 1 golpe/1.2s | 1 golpe/0.9s |
| Probabilidad de Drop Raro | +8% | +18-25% |
El Cosmic Reaper es el vínculo recomendado para tu segundo renacimiento, después de haber alcanzado el nivel 50 y haber desbloqueado la segunda opción de Renacimiento. Vincular un Cosmic Reaper otorga aproximadamente el doble de Puntos de Prestigio que vincular un Mythril Destroyer, lo que significa que el segundo ciclo de renacimiento es significativamente más rentable que el primero.
Análisis Profundo del Astral Annihilator
El Astral Annihilator es el tercer y último taladro de nivel S, y es el taladro de mayor nivel en todo el juego. Requiere 3 Núcleos Cósmicos más 100 de Polvo Estelar más el segundo Renacimiento, y desbloquea el planeta Void para el grindeo final. Fabricar el Astral Annihilator es el objetivo central del juego final para la mayoría de los jugadores.
El Astral Annihilator tiene aproximadamente 4,800 de daño base —el doble que el Cosmic Reaper— y un multiplicador de mineral de 32x. Con una reforja de alto Multiplicador de Mineral, el Astral Annihilator puede romper nodos del planeta Void en 1-2 golpes, lo que lo convierte en el taladro de farmeo más eficiente del juego por un amplio margen.
| Estadística | Base | Con Reforja Alta |
|---|---|---|
| Daño | 4,800 | 5,500-6,000 |
| Multiplicador de Mineral | 32x | 40-50x |
| Velocidad de Taladro | 1 golpe/1.0s | 1 golpe/0.7s |
| Probabilidad de Drop Raro | +12% | +25-35% |
El Astral Annihilator es el vínculo recomendado para tu tercer renacimiento y los subsiguientes. Debido a que el taladro es tan costoso de fabricar, los jugadores suelen vincularlo en cada ciclo después del tercer renacimiento para maximizar los pagos de Puntos de Prestigio. Para los jugadores a más largo plazo, el Astral Annihilator es el único taladro que debería vincularse siempre.
Por qué vale la pena fabricar los tres taladros de nivel S
El Mythril Destroyer, el Cosmic Reaper y el Astral Annihilator valen la pena porque cada uno desbloquea un nuevo nivel de eficiencia de farmeo. Saltarse cualquiera de ellos significa dejar de ganar ingresos significativos de Piezas de Taladro, particularmente en las sesiones de grindeo de juego tardío en Nebula y Void.
El orden de fabricación debe seguir el ciclo de renacimiento: fabrica el Mythril Destroyer antes de tu primer renacimiento, el Cosmic Reaper antes de tu segundo renacimiento y el Astral Annihilator después de tu segundo renacimiento. Esta secuencia alinea tus hitos de fabricación con tus hitos de renacimiento, lo que maximiza el pago de Puntos de Prestigio en cada reinicio.
Preguntas Frecuentes
¿Sigue siendo útil el Mythril Destroyer después de fabricar el Cosmic Reaper?
Sí, el Mythril Destroyer sigue siendo útil como taladro de respaldo para experimentos de reforja y para farmear en planetas donde el Cosmic Reaper podría desperdiciarse. Muchos jugadores de juego final mantienen ambos taladros en su inventario para diferentes casos de uso. Sí, este objeto es valioso en cada etapa porque proporciona una bonificación permanente que se acumula con otros sistemas.
¿Puedo saltarme el Cosmic Reaper e ir directamente al Astral Annihilator?
No, el Astral Annihilator requiere 3 Núcleos Cósmicos, lo que significa que debes fabricar el equivalente en núcleos a 3 Cosmic Reapers antes de poder fabricar el Astral Annihilator. El Cosmic Reaper es una creación intermedia obligatoria. Sí, pero el enfoque óptimo depende de tu etapa de progresión actual y de tu reserva de materiales de apoyo.
¿Debería reforjar cada taladro de nivel S que fabrique?
Reforja el Mythril Destroyer agresivamente porque es el más barato de reforjar y el que se vincula con más frecuencia. Reforja el Cosmic Reaper selectivamente, solo después de tener una reserva estable de Piezas de Taladro. Reforja el Astral Annihilator solo en el vínculo que pretendas mantener durante el ciclo de renacimiento más largo.
¿Cuál es el mejor taladro de nivel S para farmear Piezas de Taladro?
El Astral Annihilator con una reforja de alto Multiplicador de Mineral es el mejor taladro para farmear Piezas de Taladro en el juego. El multiplicador de mineral base de 32x (40-50x con reforja) lo hace 2 veces más eficiente que el Cosmic Reaper en el mismo planeta.
¿Debería vincular los tres taladros de nivel S a través de los renacimientos?
Solo puedes vincular un taladro por renacimiento, así que prioriza el taladro de mayor nivel disponible. Vincula el Mythril Destroyer en tu primer renacimiento, el Cosmic Reaper en el segundo y el Astral Annihilator en el tercero y posteriores. Generalmente sí, pero el momento óptimo depende de tus reservas de recursos actuales y del perfil de HP de los nodos de tu bioma activo.
Prioridad de Reforja para Taladros de Nivel S
La prioridad de reforja entre los tres taladros de nivel S depende de qué taladro pretendas vincular en tu próximo renacimiento. La prioridad recomendada es primero el Mythril Destroyer (porque es el más barato de reforjar y el más comúnmente vinculado), segundo el Cosmic Reaper (porque es un paso adelante significativo) y tercero el Astral Annihilator (porque la inversión de materiales es tan grande que querrás que sea perfecto antes de vincularlo).
| Taladro | Costo de Reforja (por intento) | Cantidad de Intentos Recomendada |
|---|---|---|
| Mythril Destroyer | 500,000 DP | 20-30 intentos para Multiplicador de Mineral alto |
| Cosmic Reaper | 1,500,000 DP | 15-20 intentos para Multiplicador de Mineral alto |
| Astral Annihilator | 5,000,000+ DP | 10-15 intentos para Multiplicador de Mineral alto |
Las cantidades de intentos anteriores son promedios probados por la comunidad. Algunos jugadores obtendrán un resultado perfecto en menos intentos, mientras que otros gastarán más de 50 intentos sin ver un Multiplicador de Mineral alto. Para la estrategia de reforja completa, consulta nuestra guía de estrategia de reforja de Mine a Planet.
Por qué los tres taladros de nivel S usan Mitril como material base
Una pregunta común es por qué los tres taladros de nivel S requieren materiales relacionados con el Mitril, incluso si el Astral Annihilator no usa directamente la Barra de Mitril. La respuesta es que el banco de trabajo tiene una cadena de prerrequisitos estricta: el Astral Annihilator requiere el prerrequisito del Cosmic Reaper, que requiere el prerrequisito del Quantum Borer, que requiere materiales de Barra de Mitril. El desbloqueo del Mitril es, por lo tanto, un prerrequisito para las tres creaciones de nivel S, incluso las que no usan directamente la Barra de Mitril.
Esta cadena de prerrequisitos es lo que hace que el planeta Volcano sea tan importante para los jugadores de juego final. Sin materiales de Barra de Mitril almacenados, no puedes fabricar ninguno de los tres taladros de nivel S, independientemente de cuánto Polvo Estelar o Fragmentos del Vacío hayas farmeado. Los jugadores experimentados prueban este enfoque en múltiples sesiones antes de comprometerse con una estrategia a largo plazo basada en el resultado.
Qué taladro de nivel S deberías fabricar primero
El orden óptimo de fabricación de nivel S es Mythril Destroyer → Cosmic Reaper → Astral Annihilator, que coincide exactamente con el orden de desbloqueo de planetas (Nebula → Nebula extendido → Void). El Mythril Destroyer es la primera creación de nivel S porque es la más barata y desbloquea la mayor eficiencia de farmeo. El Cosmic Reaper viene en segundo lugar porque requiere el Mythril Destroyer como prerrequisito. El Astral Annihilator viene al final porque requiere el segundo Renacimiento como prerrequisito.
Los jugadores que intenten saltarse el Mythril Destroyer e ir directamente al Cosmic Reaper encontrarán que el banco de trabajo muestra la receta en gris. Fabrica siempre en el orden recomendado. Combinar esta información con bonificaciones de mascotas activas y multiplicadores de prestigio produce beneficios acumulativos que aceleran la progresión general.
Errores comunes a evitar con los taladros de nivel S
El error más común es reforjar un taladro de nivel S antes de vincularlo, lo que significa que las estadísticas de reforja persisten a través del renacimiento. Aunque esto suena como un beneficio, en realidad limita tu experimentación con la reforja: si vinculas un taladro con un Multiplicador de Mineral bajo, no puedes volver a reforjarlo sin perder el vínculo. El enfoque recomendado es reforjar en un taladro separado y luego vincular solo después de obtener un Multiplicador de Mineral alto.
El segundo error es fabricar un segundo Mythril Destroyer o Cosmic Reaper sin consultar primero el mercado de intercambio. Debido a que estos taladros son intercambiables, el costo de comprar uno ya fabricado suele ser menor que la inversión de materiales para fabricar uno nuevo. Los jugadores que no estén ejecutando activamente una línea de fabricación deberían consultar el mercado de intercambio antes de poner la receta en cola en el banco.