Minerales y materiales
Introduction
Los minerales y materiales son la columna vertebral de cada receta de fabricación en Mine a Planet. Este catálogo enumera cada mineral, lingote, aleación y botín raro con el bioma donde aparece, el nivel de rareza y el taladro que necesitas para cosecharlo de manera eficiente. Guarda este centro en tus marcadores cada vez que planifiques una ruta de recolección de materiales. Los minerales aparecen en bandas de densidad por bioma: la Tierra y Marte tienen la mayor densidad de comunes, Europa la mayor densidad de poco comunes, el Volcán la mayor densidad de raros y la Nebulosa la mayor densidad de míticos. La fundición siempre convierte el mineral en proporciones fijas independientemente del bioma, por lo que recolectar en el bioma de origen más denso es siempre el camino más rápido hacia tu próximo lote de aleación. Este catálogo enumera cada mineral, lingote, aleación y botín raro con el bioma donde aparece y las recetas de fabricación que desbloquean. Guarda este centro en tus marcadores cada vez que planifiques una ruta de recolección de materiales.
Distribución de Rareza de Minerales
| Rareza | Minerales | Mejor Bioma |
|---|---|---|
| Común | Piedra, Mineral de Cobre, Carbón | Tierra, Marte |
| Poco común | Hierro, Plata, Fragmentos de Hielo | Marte, Europa |
| Raro | Titanio, Mineral de Magma, Cristal | Volcán, Marte Profundo |
| Mítico | Mitril, Polvo Estelar, Fragmentos del Vacío | Nébula, Vacío |
Catálogo de Minerales
Piedra
Material inicial universal: aparece en todos los biomas y es el ingrediente más barato para el Lingote Común. Material inicial universal: aparece en todos los biomas y es el ingrediente más barato para el Lingote Común. La piedra es el mineral más abundante del juego, por lo que los principiantes siempre pueden poner en cola un lote completo de fundición sin preocuparse por el espacio del inventario. La densidad del bioma es mayor en la Tierra, así que farmea piedra en la Tierra hasta que desbloquees Marte, luego cambia al cobre como fuente principal.
Mineral de Hierro
Básico de mitad de juego: la columna vertebral de la receta de Aleación de Hierro y el primer material que limita la progresión del taladro. Básico de mitad de juego: la columna vertebral de la receta de Aleación de Hierro y el primer material que limita la progresión del taladro. El mineral de hierro aparece en Marte y en las afueras de Europa en vetas densas, perfectas para fundiciones por lotes. La receta se desbloquea al nivel 10, y la mayoría de los jugadores funden al menos 10 aleaciones de hierro antes de avanzar hacia Europa. La Tierra también tiene una pequeña tasa de aparición de hierro, útil para el almacenamiento al principio del juego.
Mineral de Titanio
Mineral avanzado: necesario para la Aguja de Titanio, el primer taladro que desbloquea el farmeo en Marte Profundo. Mineral avanzado: necesario para la Aguja de Titanio, el primer taladro que desbloquea el farmeo en Marte Profundo. El mineral de titanio aparece en Marte Profundo y en el Volcán en vetas densas, y la bonificación por fundición a granel merece la planificación por lotes. La receta se desbloquea después de fundir 50 aleaciones de hierro, y la mayoría de los jugadores acumulan 20 de titanio antes de intentar fabricar la Aguja de Titanio.
Mineral de mitril
Material de juego tardío: requerido para el Destructor de mitril y la receta de aleación final de lingote de mitril. Material de juego tardío: requerido para el Destructor de mitril y la receta de aleación final de lingote de mitril. El mineral de mitril se obtiene en Nebulosa y como una recompensa adicional rara del jefe de lava del Volcán. El bioma de Nebulosa tiene una mayor densidad pero requiere un taladro legendario para sobrevivir más de diez minutos, así que completa al menos una incursión en Nebulosa antes de comprometerte con la fundición del lingote de mitril.
Polvo estelar
Catalizador mítico: solo se obtiene en Nebulosa, se usa como ingrediente catalizador para las aleaciones de mayor nivel. Catalizador mítico: solo se obtiene en Nebulosa, se usa como ingrediente catalizador para las aleaciones de mayor nivel. El polvo estelar es el segundo material más raro del juego y se requiere tanto para el lingote de mitril como para la fundición del núcleo cósmico. La densidad de aparición es mayor en Nebulosa, pero está bloqueada tras la fundición del lingote de mitril, así que obtén al menos un lingote de mitril antes de buscar polvo estelar.
Core Mechanics
Los minerales aparecen en franjas de densidad según el bioma: la Tierra y Marte tienen la mayor densidad de comunes, Europa la mayor densidad de poco comunes, el Volcán la mayor densidad de raros y Nebulosa la mayor densidad de míticos. La fundición siempre convierte el mineral en proporciones fijas independientemente del bioma, por lo que recolectar en el bioma de origen más denso es siempre el camino más rápido hacia tu próximo lote de aleación. Los minerales aparecen en franjas de densidad según el bioma: la Tierra y Marte tienen la mayor densidad de comunes, Europa la mayor densidad de poco comunes, el Volcán la mayor densidad de raros y Nebulosa la mayor densidad de míticos. La fundición siempre convierte el mineral en proporciones fijas independientemente del bioma, por lo que recolectar en el bioma de origen más denso es siempre el camino más rápido hacia tu próximo lote de aleación. Los minerales raros y míticos recompensan la exploración minuciosa con vetas ocultas que reaparecen en un temporizador de seis horas. Las vetas ocultas no se muestran en el minimapa, por lo que se recompensa la exploración por encima de la velocidad bruta de perforación.
Advantages
Los minerales tienen biomas claramente divididos por niveles para que el camino de recolección sea intuitivo: siempre sabes en qué planeta minar para obtener el material que necesitas. Los minerales raros y míticos recompensan la exploración minuciosa con vetas ocultas que reaparecen en un temporizador de seis horas. Las proporciones de fundición son fijas y están documentadas, por lo que puedes planificar una ruta de recolección de varias sesiones con un rendimiento predecible. Los minerales tienen biomas claramente divididos por niveles para que el camino de recolección sea intuitivo: siempre sabes en qué planeta minar para obtener el material que necesitas. Los minerales raros y míticos recompensan la exploración minuciosa con vetas ocultas que reaparecen en un temporizador de seis horas. Las proporciones de fundición son fijas y están documentadas, por lo que puedes planificar una ruta de recolección de varias sesiones con un rendimiento predecible. Las vetas ocultas no se muestran en el minimapa, por lo que se recompensa la exploración por encima de la velocidad bruta de perforación y la recolección sigue siendo entretenida durante largas sesiones.
Challenges
Los minerales de mayor rareza tienen una densidad de obtención baja, por lo que una sola incursión minera en Nebulosa podría producir solo 3 o 4 minerales de mitril. Sin la bonificación de fundición por lote, los lotes parciales producen significativamente menos aleación por mineral, por lo que los principiantes que funden en pilas pequeñas desperdician hasta un 20% de su producción recolectada. La densidad del mineral varía de un servidor a otro, por lo que las rutas de recolección que funcionan en una sesión pueden necesitar ajustes al día siguiente. Los minerales de mayor rareza tienen una densidad de obtención baja, por lo que una sola incursión minera en Nebulosa podría producir solo 3 o 4 minerales de mitril. Sin la bonificación de fundición por lote, los lotes parciales producen significativamente menos aleación por mineral, por lo que los principiantes que funden en pilas pequeñas desperdician hasta un 20% de su producción recolectada. La densidad del mineral varía de un servidor a otro, por lo que las rutas de recolección que funcionan en una sesión pueden necesitar ajustes al día siguiente. Mina siempre en lotes completos de 50 para maximizar la bonificación de fundición por lote.
Frequently Asked Questions
¿Qué mineral se obtiene en la Tierra?+
¿Dónde recolecto mineral de mitril?+
¿Cuál es el mineral más raro del juego?+
Quick Tips
Mina siempre en el bioma de mayor densidad para tu mineral objetivo: la Tierra para común, Marte para poco común, el Volcán para raro, Nebulosa para mítico. La Tierra tiene la mayor densidad de comunes, Marte la mayor densidad de poco comunes, el Volcán la mayor densidad de raros y Nebulosa la mayor densidad de míticos. Minar en el bioma de origen más denso para tu mineral objetivo ahorra tiempo en cada lote de fundición. La bonificación de fundición por lote vale la pena la espera, así que pon en cola lotes completos de 50 minerales de tu bioma objetivo para maximizar el rendimiento de aleación por sesión.
Funde en lotes de 50 minerales para obtener la bonificación de producción por lote; los lotes parciales producen menos aleación por mineral y desperdician el 10% de tu tiempo de recolección. La bonificación de producción por lote vale un 10% adicional de rendimiento de aleación además de la conversión base. Los lotes parciales desperdician el temporizador de la cola de la fundición y producen menos aleación por mineral, así que espera siempre a tener un lote completo de 50 cuando tengas espacio en el inventario. La bonificación se aplica a cada receta de aleación, por lo que vale la pena esperar a un lote completo siempre que sea posible, especialmente para fundiciones de alto nivel.
Los fragmentos del Vacío solo se obtienen dentro del bioma del Vacío: completa primero una fundición de núcleo cósmico para desbloquear el área antes de buscar este material. El bioma del Vacío está bloqueado tras la fundición del núcleo cósmico, que requiere un lingote de mitril como prerrequisito además de polvo estelar de Nebulosa. Completa primero una fundición de núcleo cósmico para desbloquear el bioma del Vacío antes de buscar fragmentos del Vacío. El bioma del Vacío es el más difícil del juego y requiere el propio taladro Segador Cósmico más la mascota Lobo Cósmico para recolectar de manera eficiente.
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