La mesa de crafteo en Mine a Planet es la estación más importante de todo el juego, y el orden en el que crafteas cada nivel de taladro determina qué tan rápido puedes avanzar al siguiente planeta. Cada taladro en el juego sigue un orden de receta lineal estricto — desde el Pico de Madera hasta el Aniquilador Astral — y la mesa sombreará en gris cualquier receta cuyos materiales prerrequisito aún no hayas crafteado o fundido. Esta guía detalla cada taladro en el orden de crafteo, los materiales que necesitas para cada uno, el momento óptimo para saltar pasos y los errores que debes evitar al buscar el siguiente hito de crafteo.
La razón por la que el orden de crafteo importa tanto es que los desarrolladores vincularon los desbloqueos de planetas a hitos de crafteo específicos en lugar de solo al nivel del jugador. Esto significa que puedes farmear niveles indefinidamente en la Tierra, pero hasta que no craftees el Martillo de Hierro, Marte no se desbloqueará. Entender qué hito de crafteo desbloquea qué planeta te permite priorizar tu tiempo en la mesa de crafteo y evitar perder horas en materiales que no harán avanzar tu progresión.
El Orden de Crafteo Completo
La mesa de crafteo sigue un orden lineal estricto, y las recetas están bloqueadas de manera que no puedes craftear un taladro de nivel superior sin antes craftear cada taladro inferior a este. Esto es intencional — evita que los jugadores se adelanten farmeando materiales raros de forma anticipada — y significa que el orden de crafteo óptimo es exactamente el orden que se muestra en la mesa.
| Nivel | Taladro | Materiales Requeridos | Desbloquea Planeta |
|---|---|---|---|
| Común | Pico de Madera | Ninguno (inicial) | Tierra |
| Común | Taladro de Cobre | 10 Lingotes Comunes | Tierra (extendido) |
| Común | Rompepiedras | 15 Lingotes Comunes | Tierra (extendido) |
| Raro | Martillo de Hierro | 5 Aleaciones de Hierro | Marte |
| Raro | Aguja de Titanio | 3 Placas de Titanio | Europa |
| Épico | Taladro de Plasma | 5 Placas de Titanio + 50 Polvo de Estrellas | Europa (extendido) |
| Épico | Perforadora Cuántica | 2 Núcleos Cósmicos + 50 Mineral de Mythril | Volcán |
| Épico | Destello Solar | 3 Núcleos Cósmicos + 100 Polvo de Estrellas | Volcán (extendido) |
| Legendario | Destructor de Mythril | 2 Barras de Mythril | Nebulosa |
| Legendario | Segador Cósmico | 1 Núcleo Cósmico | Nebulosa (extendido) |
| Legendario | Aniquilador Astral | 3 Núcleos Cósmicos + 100 Polvo de Estrellas | Vacío (post 2.º Renacimiento) |
Observa cómo cada fila en la columna "Desbloquea Planeta" corresponde a un planeta específico que los desarrolladores han vinculado a ese hito de crafteo. La excepción es el Aniquilador Astral, que requiere el segundo Renacimiento como prerrequisito además de sus materiales.
Cuándo Saltar una Receta y Cuándo Craftear Cada Taladro
La mesa no requiere que craftees cada taladro en orden; puedes saltarte recetas y saltar directamente a un nivel superior si tienes los materiales. La pregunta es si saltarse pasos es óptimo. Para la mayoría de los jugadores, craftear cada taladro en el orden lineal es la decisión correcta, porque la ganancia de daño acumulada al craftear cada nivel de taladro es significativa y los materiales requeridos para los taladros de nivel superior no se consumen más rápido al saltarse pasos.
La excepción es el nivel Épico: una vez que hayas crafteado tu primer Destructor de Mythril, no hay ningún beneficio en craftear el Taladro de Plasma o la Perforadora Cuántica, porque el Destructor de Mythril supera en daño a ambos. Sáltate el nivel Épico por completo si ya tienes un Destructor de Mythril vinculado, y guarda los materiales Épicos para el siguiente crafteo Legendario.
| Decisión de Salto | Recomendación |
|---|---|
| Pico de Madera → Taladro de Cobre | Craftear siempre |
| Taladro de Cobre → Rompepiedras | Saltar si tienes listos los materiales de Aleación de Hierro |
| Rompepiedras → Martillo de Hierro | Craftear siempre |
| Martillo de Hierro → Aguja de Titanio | Craftear siempre |
| Aguja de Titanio → Taladro de Plasma | Saltar si el Destructor de Mythril está a un crafteo de distancia |
| Taladro de Plasma → Perforadora Cuántica | Saltar si los materiales del Destructor de Mythril están en cola |
| Perforadora Cuántica → Destello Solar | Saltar si los materiales del Destructor de Mythril están en cola |
| Destructor de Mythril → Segador Cósmico | Craftear siempre |
| Segador Cósmico → Aniquilador Astral | Craftear siempre (post 2.º Renacimiento) |
Optimiza el Flujo de Materiales Antes de Empezar a Craftear
El error de crafteo más común es comenzar a craftear un taladro Legendario antes de que la fundición haya terminado de producir suficiente material para completar la receta completa. Si la receta requiere 50 de Mineral de Mythril y tu fundición solo ha producido 30 Barras de Mythril, te quedarás esperando a la fundición mientras tu taladro crafteado se queda incompleto en tu inventario. Siempre funde previamente suficiente material para cubrir la receta completa antes de poner en cola el crafteo en la mesa.
Un objetivo práctico de fundición previa es aproximadamente 1.5 veces el requisito de la receta. Para un Destructor de Mythril que necesita 2 Barras de Mythril, funde previamente 3 Barras de Mythril para tener un margen en caso de que la mesa falle o en caso de que quieras reforjar el taladro inmediatamente después de craftearlo. La misma regla de margen se aplica a todas las recetas del juego.
Reforja Inmediatamente Después de Craftear para el Máximo Daño
El momento óptimo para reforjar un taladro recién crafteado es el instante en que la mesa termina el crafteo, porque el nuevo taladro está en su daño base y quieres llevarlo al daño máximo lo más rápido posible. Reforjar inmediatamente después de craftear te da el taladro más fuerte para la siguiente sesión de farmeo, lo que se traduce en significativamente más Piezas de Taladro durante las siguientes horas.
Para el Destructor de Mythril específicamente, la reforma recomendada post-crafteo es buscar primero un Multiplicador de Mineral alto, y luego una Velocidad de Taladro alta. Un Destructor de Mythril con un Multiplicador de Mineral alto y una Velocidad de Taladro alta es el taladro más valioso del juego fuera del Segador Cósmico, y vincularlo en el próximo renacimiento maximizará tu pago de Puntos de Prestigio. Para ver el orden de prioridad completo de reforja, consulta nuestra guía de estrategia de reforja de Mine a Planet.
Planifica el Crafteo Alrededor de los Ciclos de Renacimiento
La mesa de crafteo no se reinicia al renacer, pero la cola de la fundición y tu inventario de mineral sí lo hacen. Esto significa que si comienzas un ciclo largo de fundición de Barras de Mythril justo antes de un renacimiento, el ciclo se desperdiciará porque las barras se fundirán pero perderás el Mineral de Mythril que ya habías minado. El ritmo óptimo es terminar cualquier ciclo largo de fundición al menos 30 minutos antes de activar un renacimiento, de modo que la fundición esté vacía y tu inventario esté completamente convertido en barras y aleaciones antes del reinicio.
Después del renacimiento, vuelve a fundir inmediatamente tus barras preparadas previamente en la siguiente receta y craftea el siguiente nivel de taladro. Los primeros 30 minutos después de un renacimiento deben ser un esfuerzo concentrado de crafteo — taladrar, fundir, craftear, equipar, repetir — para restablecer tu línea base de progresión lo más rápido posible.
Señales de Transición Entre Niveles de Crafteo
Saber cuándo pasar de un nivel de crafteo al siguiente es más un arte que una ciencia, pero hay tres señales confiables que te indican que es hora de mejorar. Primero, tu cola de fundición está vacía más del 20% del tiempo, lo que significa que el nivel actual está produciendo lingotes más rápido de lo que tu mesa de crafteo puede consumirlos. Segundo, tu taladro activo tarda constantemente más de 30 segundos en romper un nodo de vida alta, lo que significa que se necesita el taladro del siguiente nivel para avanzar a través del bioma. Tercero, tienes suficientes materiales almacenados para dos lotes completos del siguiente nivel, lo que significa que la mejora no dejará sin recursos a tu flujo de crafteo existente.
Si las tres señales son verdaderas a la vez, la mejora es esencialmente gratuita en términos de costo de progresión. Si solo una o dos son verdaderas, pospone la mejora hasta que hayas acumulado los materiales. Forzar una mejora cuando solo una señal está activa es un error común que deja a los jugadores sin recursos sin acelerar realmente su progresión.
Estrategias de Salto de Nivel para Veteranos
Los jugadores veteranos que han completado múltiples renacimientos a menudo se saltan los niveles de crafteo intermedios por completo, pasando directamente de Lingote Común a Aleación de Hierro, o de Aleación de Hierro a Barra de Mythril. Esta estrategia de salto de nivel funciona porque los materiales de nivel superior se pueden obtener a través de intercambios, canje de códigos y recompensas de eventos, lo que significa que no necesitas craftear realmente cada nivel intermedio para progresar. La desventaja es que te pierdes la práctica y la familiaridad con los materiales que se obtiene al craftear los niveles inferiores, pero para los veteranos que ya entienden las proporciones de las recetas, el ahorro de tiempo es enorme.
Para los jugadores nuevos, recomendamos encarecidamente craftear cada nivel en secuencia antes de intentar un salto de nivel. Los niveles inferiores te enseñan la gestión de la cola de la fundición y la disciplina de las proporciones de las recetas que necesitarás en los niveles superiores, y saltárselos a menudo conduce a malos hábitos como inventarios de mineral abandonados y tiempo de lote despericiado. Una vez que tengas una partida completa en tu haber, el salto de nivel se convierte en una optimización viable.
Costos de Materiales por Nivel
Cada nivel de crafteo tiene costos de materiales específicos.
| Nivel | Entradas | Salida |
|---|---|---|
| 1 | Piedra, Cobre | Lingote Común |
| 2 | Hierro, Carbón | Aleación de Hierro |
| 3 | Titanio, Carbón | Placa de Titanio |
| 4 | Mythril, Polvo de Estrellas | Barra de Mythril |
| 5 | Fragmentos del Vacío | Núcleo Cósmico |
Preguntas Frecuentes
¿Puedo craftear un taladro sin fundir los materiales primero?
No, la mesa de crafteo solo acepta lingotes y aleaciones fundidos. El mineral bruto debe procesarse en la fundición antes de poder usarse en cualquier receta. La selección del taladro importa porque los taladros de nivel superior persisten a través de los renacimientos si están vinculados, por lo que una buena elección se acumula a lo largo de muchos ciclos.
¿Por qué la mesa sombrea en gris recetas para las que tengo materiales?
La mesa tiene un orden de prerrequisitos lineal estricto. Incluso si tienes 100 Barras de Mythril en tu inventario, no puedes craftear el Destructor de Mythril sin antes craftear la Aguja de Titanio y el Destello Solar (o saltártelos, lo que cuesta una pequeña tarifa). El sistema de prerrequisitos es intencional.
¿Debería reforjar antes o después de vincular un taladro a través de los renacimientos?
Siempre reforja antes de vincular. Un taladro que ha sido reforjado para un Multiplicador de Mineral alto otorga significativamente más Puntos de Prestigio al renacer que un taladro estándar, por lo que el orden debe ser craftear, reforjar y luego vincular en el siguiente renacimiento. Generalmente sí, pero el momento óptimo depende de tus reservas de recursos actuales y del perfil de vida de los nodos de tu bioma activo.
¿Vale la pena craftear el Aniquilador Astral considerando el requisito del segundo renacimiento?
Sí, el Aniquilador Astral es el taladro de mayor nivel en el juego y su nivel de daño es aproximadamente el doble que el del Segador Cósmico. Para cualquier jugador que haya alcanzado el segundo renacimiento, craftear el Aniquilador Astral es el objetivo central. Sí, este objeto es valioso en cada etapa porque proporciona una bonificación permanente que se acumula con otros sistemas.
¿Puedo deshacer un error de crafteo?
No, el crafteo es de una sola vía. Una vez que pones en cola una receta y la mesa acepta los materiales, el taladro se añade a tu inventario y los materiales se consumen. No hay botón de deshacer ni reembolso. Siempre verifica dos veces los materiales antes de confirmar el crafteo.
Evita Materiales que Tarden Más que la Receta en Sí
Un error frecuente que cometen los principiantes es comenzar a fundir un material de nivel alto justo cuando deberían estar guardando Piezas de Taladro para un crafteo de nivel inferior que desbloquea el siguiente planeta. Por ejemplo, fundir Polvo de Estrellas para una Perforadora Cuántica que no craftearás en horas no hace nada para avanzar en tu cuenta — pero fundir Aleación de Hierro para el Martillo de Hierro que desbloquea Marte sí lo hace. Prioriza siempre el material cuyo crafteo resultante desbloquee el siguiente planeta, y pon en cola otros materiales solo después de que ese crafteo crítico esté terminado.
Una regla práctica y útil de priorización es mantener listos los materiales del crafteo de desbloqueo del siguiente planeta en todo momento. En el momento en que termines un crafteo de desbloqueo de planeta, comienza inmediatamente a preparar los materiales para el siguiente. Este ritmo mantiene lleno tu flujo de progresión y evita que pierdas horas accidentalmente en un crafteo secundario que no hace avanzar tu cuenta.
Cómo Recuperarse de un Ciclo de Crafteo Fallido
Si crafteas accidentalmente un taladro que no necesitabas (for ejemplo, craftear una Perforadora Cuántica cuando querías saltar al Destructor de Mythril), los materiales se pierden y no hay reembolso. Sin embargo, aún puedes rescatar el valor reforjando el taladro no deseado para obtener un Multiplicador de Mineral alto y vinculándolo en un renacimiento futuro — incluso los taladros de nivel Épico con reforjas perfectas otorgan Puntos de Prestigio razonables, por lo que la pérdida no es total.
La lección más importante es la prevención: verifica dos veces la receta y la lista de materiales antes de confirmar cualquier crafteo, especialmente para recetas de alto costo como el Segador Cósmico o el Aniquilador Astral. Un solo clic erróneo en el Aniquilador Astral puede borrar tres horas de trabajo de fundición.
Para obtener un recorrido completo de cada receta en el juego y el orden de crafteo óptimo, nuestra guía de recetas de crafteo de Mine a Planet cubre todo el árbol de materiales de extremo a extremo. Este principio se aplica ampliamente en todas las etapas de progresión y es una de las palancas de optimización más confiables del juego.