Lista de niveles de taladros
Introduction
La lista de niveles de taladros clasifica cada cabezal de taladro fabricable en Mine a Planet desde Común hasta Legendario. Las fórmulas de daño y multiplicador de mineral se derivan de los datos de minería de la comunidad, y se enumeran los planetas recomendados para cada taladro para que sepas exactamente dónde destaca cada cabezal. Usa esta página como referencia cada vez que decidas qué fabricar a continuación. La lista de niveles agrupa los taladros en los niveles S, A, B y C según el daño infligido, el multiplicador de mineral y el planeta más alto que el taladro puede limpiar con la durabilidad al máximo. El daño escala con los puntos de prestigio de los renacimientos, por lo que el mismo taladro funciona de manera diferente para un jugador que ha realizado cinco renacimientos en comparación con un jugador en su primera partida. Se enumeran los planetas recomendados para cada taladro para que sepas exactamente dónde destaca cada cabezal. Usa esta página como referencia cada vez que decidas qué fabricar a continuación.
Referencia rápida de niveles de taladro
| Nivel | Taladro | Mejor planeta | Multiplicador |
|---|---|---|---|
| S | Destructor de mitril | Nebulosa | x4.5 mineral |
| S | Segador cósmico | Vacío | x5.0 mineral |
| A | Llamarada solar | Volcán | x3.0 mineral |
| B | Aguja de titanio | Marte profundo | x2.1 mineral |
| C | Taladro de cobre | Tierra | x1.0 mineral |
Desglose de taladros
Destructor de mitril
Taladro legendario para el juego medio: necesario para limpiar el bioma de la Nebulosa con el multiplicador de mineral completo. Taladro legendario para el juego medio: necesario para limpiar el bioma de la Nebulosa con el multiplicador de mineral completo. El Destructor de mitril combina 450 de daño base con un multiplicador de mineral de x4.5 y es el primer taladro que fabrican la mayoría de los mineros del final del juego. Acumula 50 de mineral de mitril más 25 de polvo estelar antes de fundir la barra de mitril requerida, ya que el polvo estelar solo cae dentro de la Nebulosa.
Segador cósmico
Taladro legendario de nivel superior: el multiplicador de mineral más alto del juego, pero el más caro de fabricar. Taladro legendario de nivel superior: el multiplicador de mineral más alto del juego, pero el más caro de fabricar. El Segador cósmico requiere 100 fragmentos de vacío más 50 de polvo estelar para forjar el núcleo cósmico requerido, así que planifica varias sesiones de farmeo en la Nebulosa. Combínalo con la mascota Lobo cósmico para llevar las tasas de aparición de fragmentos de vacío a su máximo práctico y completar las incursiones en el Vacío en un tiempo récord.
Llamarada Solar
Una opción sólida para la mitad del juego; combina especialmente bien con el Perforador de Magma para una alta resistencia al calor. Una opción sólida para la mitad del juego; combina especialmente bien con el Perforador de Magma para una alta resistencia al calor. La Llamarada Solar inflige 320 de daño base con un multiplicador de mineral de x3.0, situándose cómodamente entre la Aguja de Titanio y el juego tardío Legendario. La receta requiere 30 de Mineral de Magma más 20 de Titanio, ambos abundantes después de la fase de las Profundidades de Marte en tu progresión.
Aguja de Titanio
Taladro confiable para la mitad del juego: el primer taladro que te permite adentrarte en las Profundidades de Marte sin perder durabilidad. Taladro confiable para la mitad del juego: el primer taladro que te permite adentrarte en las Profundidades de Marte sin perder durabilidad. La Aguja de Titanio inflige 210 de daño base y multiplica las ganancias de mineral por x2.1, lo cual es más que suficiente para limpiar las Profundidades de Marte cómodamente. La receta cuesta 20 de Mineral de Titanio más 10 de Carbón, algo que se puede conseguir tras una sola sesión de cultivo en las Profundidades de Marte.
Martillo de Hierro
Primer taladro para la mitad del juego: limpia Marte cómodamente y desbloquea Europa con una durabilidad estable. Primer taladro para la mitad del juego: limpia Marte cómodamente y desbloquea Europa con una durabilidad estable. El Martillo de Hierro inflige 160 de daño base con un multiplicador de mineral de x1.6, lo cual es suficiente para el progreso en Marte. La receta cuesta 10 de Mineral de Hierro más 5 de Carbón y se desbloquea tan pronto como fundas tu primera Aleación de Hierro. Reforja este taladro antes de tu primer Renacimiento para conservarlo tras el reinicio de prestigio.
Core Mechanics
La lista de niveles de taladros clasifica cada taladro en los niveles S, A, B y C según el daño infligido, el multiplicador de mineral y el planeta más alto que puede limpiar con durabilidad total. El daño escala con los puntos de prestigio del Renacimiento, por lo que un Destructor de Mitril reforjado supera a un Aniquilador Astral nuevo, aunque ambos comiencen en el nivel S. La lista de niveles de taladros clasifica cada taladro en los niveles S, A, B y C según el daño infligido, el multiplicador de mineral y el planeta más alto que puede limpiar con durabilidad total. El daño escala con los puntos de prestigio del Renacimiento, por lo que un Destructor de Mitril reforjado supera a un Aniquilador Astral nuevo, aunque ambos comiencen en el nivel S. La lista de niveles se vuelve a verificar dentro de las 48 horas posteriores a cada parche de equilibrio importante, por lo que los números aquí deberían estar actualizados para el estado del parche del 23 de julio de 2026. Trata la lista como una guía y verifícala con una pequeña sesión de minería antes de comprometer materiales.
Advantages
Una lista de niveles clara agiliza las decisiones de fabricación: siempre sabrás qué taladro forjar a continuación sin tener que comparar cada estadística manualmente. La lista también señala qué taladros vale la pena reforjar a lo largo de los Renacimientos y cuáles son opciones desechables para la mitad del juego. Se garantiza que los taladros de nivel S escalarán hasta el juego tardío, por lo que invertir en uno temprano ahorra lotes de fundición más adelante. Una lista de niveles clara agiliza las decisiones de fabricación: siempre sabrás qué taladro forjar a continuación sin tener que comparar cada estadística manualmente. La lista también señala qué taladros vale la pena reforjar a lo largo de los Renacimientos y cuáles son opciones desechables para la mitad del juego. Se garantiza que los taladros de nivel S escalarán hasta el juego tardío, por lo que invertir en uno temprano ahorra lotes de fundición más adelante. La lista de niveles se vuelve a verificar dentro de las 48 horas posteriores a cada parche de equilibrio importante, por lo que los números deberían estar actualizados para el estado del último parche.
Challenges
La lista de niveles asume que el jugador ha desbloqueado todos los planetas y fundido todas las aleaciones; los principiantes no pueden usar taladros de nivel S de inmediato. Algunos taladros también tienen un valor situacional (el Perforador Cuántico brilla en Europa pero tiene un rendimiento inferior en Nebulosa) que una clasificación de nivel simple no puede capturar por completo. Trata la lista como una guía en lugar de una regla estricta, y verifica el daño con una pequeña sesión de minería antes de comprometer materiales. La lista de niveles asume que el jugador ha desbloqueado todos los planetas y fundido todas las aleaciones; los principiantes no pueden usar taladros de nivel S de inmediato, y las recomendaciones solo se vuelven relevantes después de haber fabricado al menos el Martillo de Hierro. Algunos taladros también tienen un valor situacional (el Perforador Cuántico brilla en Europa pero tiene un rendimiento inferior en Nebulosa) que una clasificación de nivel simple no puede capturar por completo. Trata la lista como una guía en lugar de una regla estricta, y verifica el daño con una pequeña sesión de minería antes de comprometer materiales.
Frequently Asked Questions
¿Cuál es el taladro más fuerte en Mine a Planet?+
¿Vale la pena usar el Pico de Madera en algún momento?+
¿Qué taladro debería fabricar primero?+
Quick Tips
Reforja siempre tu taladro raro más fuerte antes de tu primer Renacimiento; sin reforjar, tu mejor taladro se restablece a Común y tu daño se reduce a la mitad. Sin reforjar, tu mejor taladro se restablece a Común y tu daño se reduce a la mitad. Acumula cinco lingotes de mitril con anticipación para que el costo de reforja esté cubierto en el momento en que alcances el nivel 25. La reforja se realiza en la mesa de trabajo y conserva un taladro de tu elección tras el reinicio. Reforja siempre tu taladro legendario más fuerte en lugar de una opción de nivel medio.
Lleva un taladro de nivel medio y uno legendario en tu inventario. Cambia al taladro de nivel medio para tareas de recolección de baja durabilidad para ahorrar kits de reparación legendarios. Los kits de reparación cuestan 25 piezas de taladro cada uno en el vendedor del vestíbulo y se acumulan rápidamente durante una sesión larga de recolección. Llevar un taladro de nivel medio para tareas de recolección de baja durabilidad ahorra kits de reparación legendarios para los biomas de mayor rendimiento. El ahorro suele traducirse en un 30-40% menos de uso de kits de reparación en una sola sesión de recolección de 90 minutos en un bioma de nivel 2 como Europa.
Solar Flare combina mejor con Magma Piercer que con Mythril Destroyer porque ambos taladros épicos comparten la misma mejora de resistencia al calor que se acumula en el Volcán. Ambos taladros épicos comparten la misma mejora de resistencia al calor que se acumula en el Volcán. La bonificación de daño de la mejora es mayor que la diferencia del multiplicador bruto entre los taladros épicos y legendarios en ese bioma. Combínalos para obtener el mayor daño efectivo en el Volcán y vuelve a cambiar al Mythril Destroyer para los biomas de la Nebulosa y el Vacío, donde no se aplica la mejora de resistencia al calor.
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