Bohrer-Tier-ListintermediateAktualisiert: 23.7.2026

Mine a Planet Bohrer Tier List Vergleich: Alle Bohrer im Ranking

Direkter Mine a Planet Bohrer-Tier-List-Vergleich aller Bohrer von der Holzspitzhacke bis zum Astral-Vernichter mit Schadenswerten, Erzmultiplikatoren und Meilensteinen beim Crafting.

Die vollständige Mine a Planet Bohrer-Tier-List umfasst 11 Bohrköpfe in 4 Tiers (Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär). Ein direkter Vergleich ist der beste Weg, um das Fortschrittstempo des Spiels zu verstehen. Diese Vergleichsseite stellt jeden Bohrer in einer einzigen Tabelle dar, geordnet nach Tier und Schaden, mit den wichtigsten Werten (Schaden, Erzmultiplikator, Bohrgeschwindigkeit, Chance auf seltene Drops) für jeden einzelnen. Egal, ob Sie Ihr nächstes Crafting planen oder abwägen, welchen Bohrer Sie über einen Rebirth hinweg binden möchten – diese Referenztabelle sollten Sie sich als Lesezeichen speichern.

Für eine tiefere Analyse jedes Tiers lesen Sie unsere Bohrer-Listen für das S-Tier, A-Tier, B-Tier und C-Tier. Dieses Prinzip gilt allgemein für alle Fortschrittsstufen und ist einer der zuverlässigsten Hebel zur Optimierung im Spiel.

Alle Bohrer auf einen Blick

Die folgende Tabelle listet jeden Bohrer in Mine a Planet auf, sortiert nach Tier und Schaden. Die Schadenswerte sind Basiswerte ohne Reforge; Erzmultiplikatoren sind ebenfalls Basiswerte. Die Bohrgeschwindigkeit wird in Sekunden pro Schwung gemessen. Die genaue Mechanik variiert je nach Patch leicht, aber das zugrunde liegende Prinzip bleibt für alle Spielstile gleich.

TierBohrerSchadenErzmultiplikatorBohrgeschwindigkeitSeltener Drop
GewöhnlichHolzspitzhacke301,0x2,5s0%
GewöhnlichKupferbohrer601,5x2,2s0%
GewöhnlichSteinbrecher901,75x2,0s1%
SeltenEisenhammer2802,5x1,8s1%
SeltenTitanspitze4803,0x1,7s2%
SeltenMagma-Durchdringer6203,5x1,6s3%
EpischPlasmabohrer6003,0x1,6s1%
EpischQuantenbohrer7204,0x1,5s2%
EpischSolar-Flare8505,0x1,5s3%
LegendärMythril-Zerstörer1.2508,0x1,5s5%
LegendärKosmischer Schnitter2.40016,0x1,2s8%
LegendärAstral-Vernichter4.80032,0x1,0s12%

Der Schadenssprung zwischen benachbarten Tiers ist beträchtlich – etwa das 3-Fache von Gewöhnlich zu Selten, das 1,3-Fache von Selten zu Episch und das 1,5-Fache von Episch zu Legendär. Der Erzmultiplikator steigt noch deutlicher an, insbesondere im legendären Tier, wo die Multiplikatoren das 8-Fache, 16-Fache und 32-Fache betragen.

Schadens-Tier-Analyse

Wenn wir die Bohrer nach Schadensklassen gruppieren, ist der Fortschritt deutlich in Tiers unterteilt. Gewöhnliche Bohrer erreichen maximal 90 Schaden, seltene Bohrer maximal 620 Schaden, epische Bohrer maximal 850 Schaden und legendäre Bohrer beginnen bei 1.250 und reichen bis zu 4.800. Der Unterschied zwischen dem niedrigsten legendären und dem höchsten epischen Bohrer beträgt etwa 47 %, was einen spürbaren Schadenssprung darstellt und die Materialinvestition in die Herstellung des Mythril-Zerstörers rechtfertigt.

Schadens-TierBohrerSchadensbereich
Starter (30-90)Holzspitzhacke, Kupferbohrer, Steinbrecher30-90
Mid-Game (280-620)Eisenhammer, Titanspitze, Magma-Durchdringer280-620
Late-Game (600-850)Plasmabohrer, Quantenbohrer, Solar-Flare600-850
End-Game (1.250-4.800)Mythril-Zerstörer, Kosmischer Schnitter, Astral-Vernichter1.250-4.800

Erzmultiplikator-Analyse

Der Erzmultiplikator ist der Wert, der sich mit jedem Schwung multipliziert, und das legendäre Tier bietet die mit Abstand stärksten Multiplikatoren. Der 32-fache Multiplikator des Astral-Vernichters bedeutet, dass ein einziger Schwung das 32-Fache des Basiserzes einbringt, was sich in einer massiven Steigerung des Bohrerteile-Einkommens auf jedem Planeten niederschlägt.

Multiplikator-TierBohrerMultiplikatorbereich
Basis (1,0-1,75x)Holzspitzhacke, Kupferbohrer, Steinbrecher1,0-1,75x
Mittel (2,5-3,5x)Eisenhammer, Titanspitze, Magma-Durchdringer, Plasmabohrer2,5-3,5x
Hoch (4,0-5,0x)Quantenbohrer, Solar-Flare4,0-5,0x
Maximum (8,0-32,0x)Mythril-Zerstörer, Kosmischer Schnitter, Astral-Vernichter8,0-32,0x

Bohrgeschwindigkeits-Analyse

Die Bohrgeschwindigkeit (gemessen in Sekunden pro Schwung) variiert weniger stark als der Schaden oder der Erzmultiplikator, ist aber für kontinuierliches Farmen dennoch wichtig. Die schnellsten Bohrer gehören zum legendären Tier (1,0-1,5 Sekunden pro Schwung) und die langsamsten zum gewöhnlichen Tier (2,0-2,5 Sekunden pro Schwung).

Geschwindigkeits-TierBohrerGeschwindigkeitsbereich
Langsamste (2,0-2,5s)Holzspitzhacke, Kupferbohrer, Steinbrecher2,0-2,5s
Mittel (1,6-1,8s)Eisenhammer, Titanspitze, Magma-Durchdringer, Plasmabohrer1,6-1,8s
Schnell (1,5s)Quantenbohrer, Solar-Flare, Mythril-Zerstörer1,5s
Schnellste (1,0-1,2s)Kosmischer Schnitter, Astral-Vernichter1,0-1,2s

Analyse der Chance auf seltene Drops

Die Chance auf seltene Drops ist der variabelste Wert über die Tiers hinweg. Er beginnt bei gewöhnlichen Bohrern bei 0 % und erreicht beim Astral-Vernichter im legendären Tier 12 %. Dieser Wert multipliziert sich mit dem Prestige-Multiplikator für seltene Drops und mit Haustieren für seltene Drops wie dem Mondfuchs, was ihn zu einem äußerst wertvollen Wert für das End-Game-Farming macht.

Drop-TierBohrerDrop-Bereich
Keine (0%)Holzspitzhacke, Kupferbohrer0%
Niedrig (1-3%)Steinbrecher, Eisenhammer, Titanspitze, Magma-Durchdringer, Plasmabohrer1-3%
Mittel (2-5%)Quantenbohrer, Solar-Flare, Mythril-Zerstörer2-5%
Hoch (8-12%)Kosmischer Schnitter, Astral-Vernichter8-12%

Welchen Bohrer man über Rebirths hinweg binden sollte

Die Entscheidung zum Binden ist die zentrale Wahl im End-Game, und die Antwort lautet immer: der Bohrer mit dem höchsten verfügbaren Tier. Binden Sie bei Ihrem ersten Rebirth den seltenen oder legendären Bohrer, den Sie zuletzt hergestellt haben. Binden Sie bei Ihrem zweiten und allen folgenden Rebirths einen legendären Bohrer (Mythril-Zerstörer, Kosmischer Schnitter oder Astral-Vernichter, je nach Ihrem Fortschritt).

Für eine vollständige Anleitung zur Rebirth-Mathematik und zum optimalen Zeitpunkt für das Binden lesen Sie unseren Mine a Planet Leitfaden zum Rebirth-Timing. Erfahrene Spieler testen diesen Ansatz über mehrere Spielsitzungen hinweg, bevor sie sich basierend auf dem Ergebnis auf eine langfristige Strategie festlegen.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Bohrer hat den höchsten Schaden im Spiel?

Der Astral-Vernichter hat mit 4.800 den höchsten Basisschaden, mehr als doppelt so viel wie der Kosmische Schnitter mit 2.400. Mit einem hohen Reforge kann der Astral-Vernichter 5.500-6.000 Schaden erreichen. Es ist wichtig, diese Mechanik zu meistern, da sie sich mit jedem anderen Fortschrittshebel in der Spielwirtschaft multipliziert.

Welcher Bohrer hat den höchsten Erzmultiplikator?

Der Astral-Vernichter hat mit dem 32-Fachen den höchsten Erzmultiplikator. Mit einem hohen Reforge kann er das 40- bis 50-Fache erreichen, was das Maximum im Spiel darstellt. Es ist wichtig, diese Mechanik zu meistern, da sie sich mit jedem anderen Fortschrittshebel in der Spielwirtschaft multipliziert.

Sollte ich alle 11 Bohrer herstellen?

Nein. Die meisten Spieler stellen nur die zwingend erforderlichen Bohrer her, die für Planetenfreischaltungen benötigt werden (Fortschritt: Gewöhnlich → Selten → Legendär). Die epischen Bohrer (Plasmabohrer, Quantenbohrer, Solar-Flare) werden von den meisten Spielern übersprungen, da sie vom Mythril-Zerstörer schadensmäßig übertroffen werden.

Welcher Bohrer hat insgesamt die beste Werteverteilung?

Der Astral-Vernichter hat die beste Werteverteilung über alle vier Werte hinweg (Schaden, Erzmultiplikator, Bohrgeschwindigkeit, Chance auf seltene Drops). Er ist in jeder Kategorie der absolut beste Bohrer. Welcher Bohrer optimal ist, hängt von Ihrem aktuellen Biom und den aktiven Haustier-Boni ab, aber der Bohrer des höchsten Tiers, den Sie herstellen können, ist in der Regel die richtige Wahl.

Kann ich mehrere Bohrer in meinem Inventar haben?

Ja, Sie können mehrere Bohrer bei sich tragen und zwischen ihnen wechseln. Viele End-Game-Spieler haben einen Mythril-Zerstörer, einen Kosmischen Schnitter und einen Astral-Vernichter für verschiedene Anwendungsfälle im Inventar. Die Bohrer-Auswahl ist wichtig, da Bohrer höherer Tiers über Rebirths hinweg erhalten bleiben, wenn sie gebunden sind, sodass sich eine gute Wahl über viele Zyklen hinweg auszahlt.

Wie Sie diesen Vergleich zur Planung nutzen

Die obige Vergleichstabelle ist die nützlichste Referenz für Spieler, die ihr nächstes Crafting planen oder ein Handelsangebot bewerten. Die vier Hauptwerte – Schaden, Erzmultiplikator, Bohrgeschwindigkeit und Chance auf seltene Drops – sind die vier Werte, auf die es beim End-Game-Farming ankommt. Ein Bohrer, der in allen vier Bereichen stark ist, ist einem Bohrer, der nur in einem oder zwei Bereichen stark ist, absolut überlegen.

Für eine schnelle Planungsübung: Identifizieren Sie den nächsten Bohrer, den Sie herstellen möchten, suchen Sie ihn in der obigen Tabelle und vergleichen Sie ihn mit Ihrem aktuell ausgerüsteten Bohrer. Die Unterschiede bei Schaden und Erzmultiplikator zeigen Ihnen, wie viel schneller Ihr Farmen nach dem Upgrade sein wird, und der Unterschied bei der Chance auf seltene Drops zeigt Ihnen, wie viel zusätzliche Einnahmen an seltenen Materialien Sie erwarten können.

Wenn Sie beispielsweise derzeit eine Titanspitze verwenden und den Mythril-Zerstörer herstellen möchten, zeigt die Tabelle, dass der Schaden von 480 auf 1.250 (das 2,6-Fache) und der Erzmultiplikator von dem 3-Fachen auf das 8-Fache (das 2,67-Fache) steigt. Der kombinierte Effekt führt zu etwa 7-mal mehr Bohrerteile-Einkommen pro Stunde auf demselben Planeten, was die Materialinvestition in Mythril-Barren rechtfertigt.

Bohrer-Tier-Werte im Patch-Kontext

Die genauen Werte in der obigen Tabelle spiegeln die Spielbalance des UPDATE1-Patches wider, was dem aktuellen Stand von Juli 2026 entspricht. Die Entwickler haben mit den meisten größeren Patches Balance-Änderungen vorgenommen, wobei die häufigste Änderung eine kleine Anpassung des Schadens oder des Erzmultiplikators bei einem bestimmten Bohrer ist.

Spieler, die ältere Guides oder Tier-Lists von Drittanbietern lesen, sollten die Werte mit dieser Vergleichstabelle abgleichen, da sich die relativen Rankings im Laufe der Patches verschoben haben. Der Mythril-Zerstörer ist seit dem Start des Spiels der S-Tier-Maßstab, aber sein Erzmultiplikator wurde in einem kürzlichen Patch von dem 6-Fachen auf das 8-Fache erhöht, was die Vergleichsrechnung verändert.

Die aktuellsten Werte und Balance-Änderungen finden Sie in den Patchnotizen, die auf unserer Mine a Planet Update-Seite verlinkt sind. Die Kombination dieser Erkenntnisse mit aktiven Haustier-Boni und Prestige-Multiplikatoren bringt synergetische Vorteile, die den Gesamtfortschritt beschleunigen.

Warum Schaden allein nicht der beste Vergleichsmaßstab ist

Ein häufiger Fehler beim Vergleich von Bohrern besteht darin, sich nur auf den Schaden zu konzentrieren. Der Schadenswert gibt an, wie viele Schwünge nötig sind, um ein Vorkommen abzubauen, aber der Erzmultiplikator bestimmt, wie viel Bohrerteile-Einkommen jeder Schwung generiert. Für die meisten Grinding-Sessions ist der Erzmultiplikator der wichtigere Wert, da er sich mit jedem Schwung multipliziert.

Ein Bohrer mit geringerem Schaden, aber einem höheren Erzmultiplikator kann einen Bohrer mit höherem Schaden, aber einem niedrigeren Erzmultiplikator übertreffen, insbesondere auf Planeten mit Vorkommen mit niedrigen LP, bei denen der Schadensunterschied keine Rolle spielt. Beispielsweise hat der Kosmische Schnitter 2.400 Basisschaden mit einem 16-fachen Erzmultiplikator, während der Astral-Vernichter 4.800 Basisschaden mit einem 32-fachen Erzmultiplikator hat. Der Astral-Vernichter ist absolut besser, aber das Verhältnis von Schaden zu Erz ist gleich, was bedeutet, dass der Unterschied zwischen ihnen hauptsächlich durch den Multiplikator und nicht durch den Schaden erklärt wird.

BohrerSchadenErzmultiplikatorSchaden/Erz-Verhältnis
Holzspitzhacke301x30,0
Kupferbohrer601,5x40,0
Eisenhammer2802,5x112,0
Mythril-Zerstörer1.2508x156,3
Kosmischer Schnitter2.40016x150,0
Astral-Vernichter4.80032x150,0

Das Verhältnis von Schaden zu Erz ist im legendären Tier weitgehend stabil, was erklärt, warum sich die drei S-Tier-Bohrer in der Farming-Effizienz ähnlich anfühlen – die Skalierung des Multiplikators gleicht die Schadensskalierung aus. Die optimale Anwendung dieser Strategie hängt von Ihrem aktuellen Biom und der Konfiguration Ihrer aktiven Haustier-Slots ab.