Bohrer

Bohrer

12 herstellbare Köpfe
Bohrer insgesamt
Mithril-Zerstörer + Kosmischer Schnitter
S-Tier-Auswahl
5 Mithril-Barren pro Versuch
Umschmiedekosten

Introduction

Der Bohrer-Hub im Mine a Planet Wiki dokumentiert jeden herstellbaren Bohrkopf, die Schmelzrezepte, die sie freischalten, die Planeten, für die sie entwickelt wurden, und die empfohlene Auffrischungsreihenfolge für Spieler, die sich in das späte Spiel vorwagen. Der Bohrfortschritt ist die zentrale Säule des Fortschritts – der Schaden skaliert mit Prestige-Punkten, Erz-Multiplikatoren summieren sich über Wiedergeburten, und die S-Tier-Bohrer sind hinter Stunden von Schmelzerarbeit gesperrt. Nutze diesen Hub, wann immer du entscheidest, was du als Nächstes herstellen möchtest oder welchen Bohrer du in einen neuen Biom mitnehmen möchtest. Das Bohrfortschrittssystem ist der längste Fortschrittsbogen in Mine a Planet und belohnt sowohl Gelegenheits-Minenarbeiter, die die S-Tier-Bohrer jagen wollen, als auch Hardcore-Grinder, die jede Schmelzcharge optimieren. Nutze diesen Hub als Referenz, wann immer du entscheidest, was du als Nächstes herstellen möchtest oder welchen Bohrer du in einen neuen Biom mitnehmen möchtest. Lese diese Seite als Lesezeichen, damit du immer die Tierliste, die Rezeptliste und die Empfehlungen für das Auffrischungs-Timing zur Hand hast.

Bohrer-Schmiede Schnelle Referenz

StufeBohrerBester PlanetMultiplikator
SMythischer ZerstörerNebelx4,5 Erz
SKosmischer SchnitterLeerex5,0 Erz
ASonnenfackelVulkanx3,0 Erz
BTitanium-SpitzeMars Tiefx2,1 Erz
CKupferbohrerErdex1,0 Erz

Bohrer-Aufstellung

S

Mythischer Zerstörer

Legendär

Der Mythische Zerstörer ist der Standardträger für das Bergbau im späten Spiel – er kombiniert 450 Basisschaden mit einem Erz-Multiplikator von x4,5 und dem Hitzebeständigkeits-Buff, der ihn lange Nebel-Sitzungen überstehen lässt, ohne Reparaturkits zu verbrauchen. Er ist der erste Bohrer, den die meisten Endspiel-Minenarbeiter herstellen, und derjenige, den sie bei jedem Wiedergeburtszyklus auffrischen. Lagere 50 Mythisches Erz und 25 Sternenstaub, bevor du die Mythischer Bar-Voraussetzung schmilzt, da Sternenstaub nur im Nebel fällt.

Schaden450 Basis, skaliert mit Prestige
Bester PlanetNebel, Leere
RezeptMythril-Barren (50 Mythril-Erz + 25 Sternenstaub)
S

Kosmischer Schnitter

Legendär

Der Kosmische Schnitter ist der Bohrer mit dem höchsten Rohschaden im Spiel (500 Basis) und der einzige mit einem dedizierten 5,0-fachen Erzmultiplikator in Void-Biomen. Es kostet 100 Void-Splitter plus 50 Sternenstaub, um den erforderlichen Kosmischen Kern zu schmieden, was ihn zum teuersten Bohrer in der Herstellung macht. Kombiniere ihn mit dem Begleiter „Kosmischer Wolf“, um die Drop-Raten für Void-Splitter auf ihr praktisches Maximum zu treiben, und du wirst Void-Runs in Rekordzeit abschließen.

Schaden500 Basis, skaliert mit Prestige
Bester PlanetVoid, Nebula-Rand
RezeptKosmischer Kern (100 Void-Splitter + 50 Sternenstaub)
A

Sonneneruption

Episch

Die Sonneneruption ist der stärkste Bohrer der epischen Stufe und harmoniert besonders gut mit dem Magma-Durchdringer, da beide Bohrer einen Hitzebeständigkeits-Buff teilen, der auf dem Vulkan stapelbar ist. Mit 320 Basisschaden und einem 3,0-fachen Erzmultiplikator liegt er bequem zwischen den Titan-Spitze-Bohrern des Mid-Games und dem legendären End-Game. Das Rezept erfordert 30 Magma-Erz plus 20 Titan, die beide nach der Mars-Tiefen-Phase im Überfluss vorhanden sind.

Schaden320 Basis, skaliert mit Prestige
Bester PlanetVulkan, Mars-Tiefen
RezeptSolare Legierung (30 Magma-Erz + 20 Titan)
B

Titan-Spitze

Selten

Die Titan-Spitze ist der erste Bohrer, der das Farmen in den Mars-Tiefen zuverlässig übersteht, ohne an Haltbarkeit zu verlieren – er verursacht 210 Basisschaden und multipliziert die Erzerträge mit 2,1. Das Rezept kostet 20 Titan-Erz plus 10 Kohle, was nach einer einzigen Farm-Sitzung in den Mars-Tiefen erreichbar ist. Most players craft the Titanium Spire before unlocking Volcano, and it remains in their inventory as a backup mid-tier drill for low-durability grinds.

Schaden210 Basis, skaliert mit Prestige
Bester PlanetMars-Tiefen, Vulkan-Außenbezirke
RezeptTitanplatte (20 Titan + 10 Kohle)
B

Eisenhammer

Selten

Der Eisenhammer ist der erste Bohrer des Mid-Games, den ein Spieler besitzen wird – 160 Basisschaden und ein 1,6-facher Erzmultiplikator sind mehr als genug, um den Mars und Europa bequem abzuschließen. Das Rezept ist die günstigste Herstellung der seltenen Stufe im Spiel (10 Eisenerz plus 5 Kohle) und wird freigeschaltet, sobald der Spieler seine erste Eisenlegierung schmilzt. Das Umschmieden des Eisenhammers während des ersten Rebirths ist eine starke frühe Prestige-Strategie, da die Kosten gering sind.

Schaden160 Basis, skaliert mit Prestige
Bester PlanetMars, Europa-Außenbezirke
RezeptEisenlegierung (10 Eisenerz + 5 Kohle)

Core Mechanics

Bohrer werden an der Werkbank aus Legierungen hergestellt, die du in der Schmelze verhütest. Der Schaden skaliert mit dem Spielerlevel und den durch Wiedergeburten verdienten Prestigepunkten, sodass ein umgeschmiedeter Mithril-Zerstörer einen frisch geschmiedeten Astral-Vernichter übertrifft, obwohl beide in derselben Stufe beginnen. Jeder Bohrer hat eine zugehörige Biom-Affinität, die Bonusschaden oder Haltbarkeit gewährt, wenn er auf seinem bevorzugten Planeten verwendet wird. Aus diesem Grund kann eine Tier-Liste allein nicht den wahren Wert jedes Bohrers erfassen. Nutze das Bohrer-Zentrum, um Werte, Rezepte und Freischaltbedingungen direkt miteinander zu vergleichen. Bohrerrezepte werden schrittweise freigeschaltet, je mehr du schmelzt, sodass jede neue Legierung weitere Bohrer-Baupläne freischaltet. Das Umschmieden bewahrt einen Bohrer über Wiedergeburten hinweg, was unerlässlich ist, um deine stärkste Ausrüstung zu behalten. Die Schadensskalierung mit Prestigepunkten bedeutet, dass ein umgeschmiedeter Mithril-Zerstörer einen frischen Astral-Vernichter übertrifft, obwohl beide in der S-Tier starten. Nutze dieses Zentrum, um Werte, Rezepte und Freischaltbedingungen direkt miteinander zu vergleichen, wann immer du eine neue Schmelzladung in der Schmelze einreihst.

Advantages

Das Bohrer-Fortschrittssystem belohnt sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore-Grinder – Gelegenheitsspieler können die Erde und den Mars mit dem Kupferbohrer abschließen, während Hardcore-Grinder den Kosmischen Schnitter für die Vorherrschaft im Leere-Biom jagen. Herstellungsentscheidungen richten sich eher nach der Rezeptstufe als nach den reinen Münzkosten, was bedeutet, dass jeder Spieler mit ein paar Tagen gezieltem Schmelzen mindestens die seltene Stufe erreichen kann. Das Umschmieden bewahrt einen Bohrer über Wiedergeburten hinweg, wodurch sich der Wert der stärksten Bohrer über jeden Prestige-Zyklus hinweg summiert. Die Tier-Liste und die Funktionstabelle auf dieser Seite machen Herstellungsentscheidungen schnell. Eine klare Tier-Liste macht Herstellungsentscheidungen schnell – du weißt immer, welchen Bohrer du als Nächstes schmieden musst, ohne jeden Wert manuell vergleichen zu müssen. Die Liste markiert auch, welche Bohrer es wert sind, über Wiedergeburten hinweg umgeschmiedet zu werden, und welche im Mid-Game weggeworfen werden können. S-Tier-Bohrer skalieren garantiert bis ins Endgame, sodass eine frühe Investition in einen solchen später Schmelzladungen spart. Die Tier-Liste und die Funktionstabelle auf dieser Seite machen Herstellungsentscheidungen über den gesamten Fortschritt hinweg schnell und konsistent.

Challenges

Einige legendäre Bohrer sind hinter langen, teuren Grinds gesperrt – der Kosmische Schnitter allein erfordert 100 Leere-Scherben plus 50 Sternenstaub, was Stunden des Nebula-Farmens vor der ersten Herstellung bedeutet. Die Formeln für den Bohrerschaden werden in großen Patches neu ausbalanciert, sodass eine vor dem UPDATE1-Patch vom Juni 2026 erstellte Tier-Liste sich auf Zahlen beziehen kann, die nicht mehr gelten. Der situative Wert bestimmter Bohrer (der Quantenbohrer glänzt auf Europa, schneidet aber auf Nebula schlecht ab) bedeutet, dass eine einfache Tier-Rangliste die optimale Ausrüstung für jedes Biom nicht vollständig erfassen kann. Einige legendäre Bohrer sind hinter langen, teuren Grinds gesperrt – der Kosmische Schnitter allein erfordert 100 Leere-Scherben plus 50 Sternenstaub, was Stunden des Nebula-Farmens vor der ersten Herstellung bedeutet. Die Formeln für den Bohrerschaden werden in großen Patches neu ausbalanciert, sodass eine vor dem UPDATE1-Patch vom Juni 2026 erstellte Tier-Liste sich auf Zahlen beziehen kann, die nicht mehr gelten. Der situative Wert bestimmter Bohrer bedeutet, dass eine einfache Tier-Rangliste die optimale Ausrüstung für jedes Biom nicht vollständig erfassen kann. Überprüfe den Schaden daher mit einer kurzen Bergbausitzung, bevor du Materialien investierst.

Frequently Asked Questions

Was ist der stärkste Bohrer in Mine a Planet?+
Der Kosmische Schnitter hat den höchsten Basisschaden (500) und Erzmultiplikator (x5,0), was ihn auf dem Papier zum stärksten Bohrer macht. Der Mithril-Zerstörer folgt dicht dahinter mit einem x4,5-Multiplikator und etwas günstigeren Herstellungskosten – die meisten Endgame-Bergleute tragen beide bei sich und wechseln zwischen Nebula- und Leere-Biomen. Der Astral-Vernichter ist nach dem UPDATE1-Patch ein Top-Kandidat, erfordert jedoch die Freischaltung der mythischen Stufe, die mit dem nächsten großen Balance-Update ausgeliefert wird.
Lohnt es sich jemals, die Holzspitzhacke zu benutzen?+
Nur während des Tutorials – die Holzspitzhacke hat den niedrigsten Schaden (55) und den schlechtesten Erzmultiplikator (x0,5) im Spiel. Ersetze sie durch den Kupferbohrer, sobald du deinen ersten gewöhnlichen Barren geschmolzen hast. Die Ersparnis bei der Haltbarkeit allein auf der Erde macht die Schmelzladung in weniger als einer Stunde Spielzeit bezahlt, sodass es keinen Grund gibt, nach Abschluss der Tutorial-Quest weiter mit der Holzspitzhacke zu grinden.
Welchen Bohrer sollte ich zuerst herstellen?+
Stelle zuerst den Kupferbohrer für das Erd-Biom her, dann den Eisenhammer, sobald du eine Eisenlegierung schmelzen kannst. Überspringe den Steinbrecher – er ist ein Bohrer der gewöhnlichen Stufe ohne Vorteile gegenüber der Holzspitzhacke, abgesehen von einer etwas besseren Haltbarkeit auf Steinoberflächen. Hebe dir die Herstellung von Mithril-Barren und Kosmischen Kernen für die Zeit auf, nachdem du den Vulkan freigeschaltet und mindestens einen Nebula-Run abgeschlossen hast, da die erforderlichen Erze zu diesem Zeitpunkt viel günstiger zu farmen sind.

Quick Tips

💡

Schmiede deinen stärksten seltenen Bohrer vor deiner ersten Wiedergeburt immer um – ohne Umschmieden wird dein bester Bohrer auf gewöhnlich zurückgesetzt und dein Schaden halbiert sich. Lege dir rechtzeitig fünf Mithril-Barren auf Lager, damit die Umschmiedekosten gedeckt sind, sobald du Level 25 erreichst. Ohne Umschmieden wird dein bester Bohrer nach dem Prestige-Wipe auf gewöhnlich zurückgesetzt und dein Schaden halbiert sich. Lege dir rechtzeitig fünf Mithril-Barren auf Lager, damit die Umschmiedekosten gedeckt sind, sobald du Level 25 erreichst und den Reset auslöst. Das Umschmieden wird an der Werkbank durchgeführt und bewahrt einen Bohrer deiner Wahl über jeden folgenden Prestige-Zyklus hinweg. Schmiede immer deinen stärksten legendären Bohrer um und nicht eine mittlere Option, da die Kosten unabhängig davon, welchen Bohrer du behältst, fest sind.

💡

Trage einen Bohrer der mittleren Stufe und einen legendären Bohrer in deinem Inventar. Wechsle für Grinds mit geringer Haltbarkeit zum Bohrer der mittleren Stufe, um legendäre Reparatursets zu sparen – Reparatursets kosten jeweils 25 Bohrerteile beim Lobby-Händler und summieren sich bei einer langen Grinding-Sitzung schnell. Reparatursets kosten jeweils 25 Bohrerteile beim Lobby-Händler und summieren sich bei einer langen Grinding-Sitzung in einem Stufe-2-Biom schnell. Das Mitführen eines Bohrers der mittleren Stufe für Grinds mit geringer Haltbarkeit spart legendäre Reparatursets für die ertragreichsten Biome wie Nebula und Leere. Die Ersparnis beläuft sich in der Regel auf 30-40 % weniger Reparaturset-Nutzung in einer einzelnen 90-minütigen Grinding-Sitzung, was mehr wert ist als der kleine Schadensbonus, den man erhält, wenn man immer den stärksten Bohrer verwendet. Wechsle je nach den Haltbarkeitsanforderungen der jeweiligen Sitzung.

💡

Sonneneruption harmoniert besser mit dem Magmadurchdringer als mit dem Mithril-Zerstörer, da beide epischen Bohrer denselben Hitzeresistenz-Buff teilen, der sich auf dem Vulkan stapelt. Der Schadensbonus durch den Buff ist größer als der reine Multiplikator-Unterschied zwischen epischen und legendären Bohrern in diesem Biom. Beide epischen Bohrer teilen denselben Hitzeresistenz-Buff, der sich auf Vulkan-Biomen stapelt, sodass der kombinierte Schadensbonus größer ist als der reine Multiplikator-Unterschied zwischen epischen und legendären Bohrern in diesem Biom. Kombiniere sie für den höchsten effektiven Schaden auf dem Vulkan und wechsle zurück zum Mithril-Zerstörer für die Nebula- und Leere-Biome, in denen der Hitzeresistenz-Buff nicht gilt. Die Kombination aus Sonneneruption + Magmadurchdringer ist die empfohlene Vulkan-Ausrüstung für jeden Bergmann, der den Mithril-Zerstörer noch nicht geschmiedet hat.

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