GuiasintermediateAtualizado: 23/07/2026

Ordem de Planetas em Mine a Planet: Caminho de Progressão Otimizado

Ordem ótima de planetas em Mine a Planet para progressão: quando deixar a Terra, quando minerar Marte e a rota mais rápida do tutorial ao planeta Void.

A pergunta mais comum que novos jogadores de Mine a Planet fazem é "qual planeta devo minerar primeiro?" e a resposta muda dependendo se você é um jogador novato ainda na Terra, um jogador de meio de jogo tentando chegar à Europa, ou um jogador de fim de jogo buscando Poeira Estelar no planeta Void. A ordem ótima de planetas não é apenas uma lista — é uma janela de tempo onde cada planeta representa um nível específico de equipamento, uma categoria específica de broca e um marco específico de Pontos de Prestígio, e pular à frente dessa janela custa horas de balanços desperdiçados.

Este guia percorre cada planeta do jogo, a categoria recomendada de broca para esse planeta, o momento certo para deixá-los e o caminho de mineração otimizado para jogadores que desejam alcançar o planeta Void o mais rápido possível. Quer você esteja seguindo a progressão padrão de 60 horas ou o caminho de speedrun de 25 horas, as janelas abaixo o impedirão de gastar tempo em planetas que não servem mais ao seu equipamento atual.

A Progressão Padrão de Seis Planetas

O jogo vem com seis planetas na progressão padrão, e a ordem oficial de desbloqueio é Terra → Marte → Europa → Vulcão → Nebulosa → Void. Cada planeta requer um marco de fabricação específico da bancada, e no momento em que você fabrica a broca de marco, o próximo planeta é desbloqueado automaticamente. A tabela abaixo resume os portões de desbloqueio e o nível recomendado do jogador para cada planeta.

PlanetaRequisito de DesbloqueioNível RecomendadoMinério PrimárioTempo de Mineração
TerraNenhum (inicial)1-15Pedra, Cobre2-4 horas
MarteFabricar Martelo de Ferro15-25Ferro, Carvão4-6 horas
EuropaFabricar Espiral de Titânio25-35Fragmentos de Gelo, Cristal6-8 horas
VulcãoFabricar Destruidor de Míril35-45Minério de Magma, Míril8-10 horas
NebulosaFabricar Ceifador Cósmico45-55Poeira Estelar, Fragmentos de Void10-12 horas
VoidFabricar Aniquilador Astral + 2ª Renascimento55+Todos os materiais míticos15+ horas

Note que a coluna "Tempo de Mineração" aproximadamente dobra a cada novo planeta. Isso é intencional — os desenvolvedores ajustaram os planetas do fim do jogo para exigir significativamente mais minério por marco de fabricação, o que significa que cada ciclo leva mais tempo, mesmo com brocas otimizadas. Este princípio se aplica amplamente a todas as fases de progressão e é uma das alavancas de otimização mais confiáveis no jogo.

Por Que a Terra é o Melhor Planeta Inicial

A Terra é o único planeta ajustado para jogadores novatos, e mesmo com equipamento de alto nível, continua sendo a fonte mais rápida de Peças de Broca no jogo devido ao seu tempo de respawn de minério extremamente curto. Muitos jogadores experientes retornam à Terra para breves períodos de mineração rápida de Peças de Broca, mesmo depois de terem desbloqueado o Void, particularmente logo após um renascimento, quando precisam reconstruir suas reservas de Peças de Broca antes de avançar para os planetas do meio do jogo.

A estratégia ótima para a Terra é minerar em aglomerados de nós apertados em vez de percorrer toda a superfície. Como a Terra tem a maior densidade de nós de qualquer planeta, um pequeno loop de três a quatro nós é suficiente para manter sua broca constantemente ativa. Assim que você tiver um inventário cheio de Pedra e Cobre, teletransporte-se para o fundidor e inicie um lote em massa de 50 unidades de ambos os minérios simultaneamente. Todo esse ciclo — minerar, fundir, fabricar, equipar — completa em aproximadamente 15 minutos por iteração durante o início do jogo.

Quando Deixar Marte Para Trás

Marte é onde a maioria dos jogadores de meio de jogo fica presa, pois os nós de Ferro e Carvão são notavelmente mais difíceis de quebrar do que os minérios da Terra, e a curva de XP é mais acentuada. A tentação é minerar Marte indefinidamente para estocar Liga de Ferro como material de reforja, mas a jogada inteligente é deixar Marte no momento em que você fabricar a Espiral de Titânio e se mover imediatamente para a Europa.

Um indicador útil é quando seus balanços de broca em Marte começam a parecer "gratuitos" — ou seja, quando os nós quebram em dois a três acertos com sua broca atual. Nesse ponto, você superou Marte, e seu tempo é melhor gasto minerando materiais da Europa que realmente impulsionarão sua progressão. Jogadores que demoram em Marte por uma hora extra de mineração geralmente ganham menos de 100.000 Peças de Broca adicionais, enquanto jogadores que vão para a Europa podem ganhar 500.000+ na mesma janela devido à categoria de minério mais alta.

Europa, o Planeta de Cristal

Europa é o primeiro planeta que dropa Fragmentos de Gelo e Cristal, que são os materiais que você precisa para os próximos dois marcos de fabricação. O bioma é visualmente distinto — superfícies geladas com nós congelados — e a dificuldade de mineração fica confortavelmente entre Marte e Vulcão. A maioria dos jogadores passa 6-8 horas na Europa durante sua primeira jogada, pois tanto a Espiral de Titânio quanto a Broca de Plasma dependem de materiais da Europa.

A estratégia ótima para a Europa é focar exclusivamente nos nós de Cristal, em vez de dividir seu tempo entre Cristal e Fragmentos de Gelo. O Cristal tem um valor de fabricação por nó muito maior, e concentrar-se no Cristal permite que você termine a Broca de Plasma aproximadamente 30% mais rápido do que uma mineração equilibrada. Guarde seus Fragmentos de Gelo para os lotes de subprodutos do fundidor que você inicia junto com as corridas de Cristal.

Vulcão e a Mineração de Míril

Vulcão é onde a dificuldade de mineração aumenta significativamente, pois os nós de Minério de Magma têm HP muito alto e requerem um Destruidor de Míril bem reforjado para quebrar eficientemente. Jogadores que chegam a Vulcão sem um Destruidor de Míril reforjado geralmente perdem 5-10 minutos por nó, o que torna todo o planeta punitivo. Jogadores que chegam com uma broca reforjada podem limpar os mesmos nós em 10-15 segundos.

A estratégia ótima para Vulcão é minerar apenas as veias de Minério de Magma que estão próximas a um ponto de teletransporte do fundidor, pois o alto HP dos nós torna o balanço de longa distância ineficiente. Encha seu inventário antes de cada teletransporte, inicie um lote de 50 unidades de Míril no fundidor e retorne a um novo aglomerado de veios. Este ciclo é mais lento do que a mineração na Terra, mas a recompensa por nó é aproximadamente 5x maior.

Nebulosa e Void, o Loop do Fim do Jogo

Nebulosa e Void são os planetas do fim do jogo, e a única diferença significativa entre eles é a raridade dos materiais dropados. Nebulosa dropa Poeira Estelar e Fragmentos de Void, enquanto Void dropa os mesmos materiais com um bônus de Chance de Drop Raro maior. A maioria dos jogadores do fim do jogo divide seu tempo entre os dois planetas, dependendo do marco de fabricação que estão buscando — semanas com foco em Poeira Estelar favorecem Nebulosa, enquanto semanas com foco em Fragmentos de Void favorecem Void.

A estratégia ótima do fim do jogo é alternar entre Nebulosa e Void em uma proporção aproximada de 2:1, pois o planeta Void tem um bônus de Chance de Drop Raro ligeiramente maior, mas uma densidade de nós muito menor do que Nebulosa. Minerando apenas Void parece ineficiente devido à escassez de nós, enquanto minerando apenas Nebulosa limita sua renda de Fragmentos de Void abaixo do requisito de fabricação. Para um mergulho completo em cada bioma de planeta, broca recomendada e locais de baús escondidos, veja nosso guia de planetas de Mine a Planet.

Por Que a Ordem dos Planetas Importa Mais do Que a Velocidade da Broca

A ordem em que você aborda os planetas importa muito mais do que a velocidade bruta de perfuração de sua broca ativa, pois cada planeta desbloqueia um novo nível de materiais que o planeta anterior não pode produzir. Um jogador que corre para Nebulosa antes de estocar totalmente os materiais de Marte se encontrará limitado por Barras de Míril ausentes, enquanto um jogador que sequencia cuidadosamente Terra, Marte, Europa, Vulcão, Nebulosa e Void em ordem raramente encontrará um gargalo. A ordem ótima é sempre Terra → Marte → Europa → Vulcão → Nebulosa → Void, nessa sequência, com cada planeta completado em aproximadamente 80% antes de passar para o próximo.

Desviar dessa ordem — por exemplo, ir de Marte diretamente para Nebulosa — é um erro comum que custa aos jogadores dezenas de horas de frustração com inventário parado. O desvio pela Europa pode parecer inútil, mas desbloqueia o Cristal, que é essencial para o próximo nível de brocas, e pular isso o prepara para uma parede dura em Vulcão.

Estratégias de Pular Planetas para Veteranos

Veteranos que completaram múltiplos renascimentos podem ocasionalmente pular planetas inteiros trocando pelos materiais que teriam minerado no planeta pulado. O pulo mais comum é Europa → Nebulosa, onde veteranos trocam Cristal e Fragmentos de Gelo por Minério de Míril e Poeira Estelar. Isso funciona porque o bioma da Europa é bastante tedioso em comparação com Vulcão e Nebulosa, e o mercado de troca de materiais da Europa geralmente é líquido o suficiente para suportar o pulo.

Para novos jogadores, não recomendamos nenhum pulo de planeta. A familiaridade que você ganha ao completar cada planeta em sequência é inestimável para o jogo no fim do jogo, e o mercado de troca nem sempre é líquido o suficiente para suportar suas tentativas de pulo. Construa uma base sólida primeiro, depois experimente pulos em sua segunda ou terceira jogada.

Tempos de Conclusão de Planetas

O tempo para completar cada planeta varia de acordo com a fase de progressão.

PlanetaTempoDificuldade
Terra3-5hFácil
Marte5-8hFácil
Europa6-10hMédio
Vulcão8-12hMédio
Nebulosa10-15hDifícil
Void15-20hDifícil

Perguntas Frequentes

Devo pular a Terra e começar em Marte?

Não, Marte requer o Martelo de Ferro, que requer materiais que caem na Terra. Sem esses materiais, você não pode fabricar o Martelo de Ferro, e sem o Martelo de Ferro, seus balanços em Marte são ineficientes. Sempre limpe a Terra primeiro para desbloquear o Martelo de Ferro, depois vá para Marte.

Posso minerar Europa por Peças de Broca em vez de materiais?

Sim, Europa é uma fonte confiável de Peças de Broca se você precisar reconstruir reservas entre os marcos de fabricação. A renda de Peças de Broca é menor do que nos planetas do fim do jogo, mas os tempos de respawn são curtos e o risco de desperdiçar balanços em nós que você não consegue quebrar é mínimo.

Vale a pena voltar aos planetas iniciais depois de desbloquear Void?

Sim, muitos jogadores retornam à Terra ou a Marte para breves períodos de mineração rápida de Peças de Broca entre grandes avanços de fabricação. O HP menor dos nós torna os planetas iniciais eficientes para acumulação rápida de Peças de Broca, mesmo com brocas de fim de jogo. A resposta exata depende da sua fase de progressão atual, mas o princípio básico se aplica à maioria dos estilos de jogo e biomas.

Qual é o planeta mais rápido para minerar Peças de Broca?

A Terra continua sendo o planeta mais rápido para Peças de Broca por hora devido aos seus curtos tempos de respawn, mesmo para jogadores de fim de jogo. Nebulosa e Void oferecem recompensas por nó mais altas, mas taxas de balanço mais baixas devido ao HP dos nós, o que significa que Peças de Broca por hora podem ser semelhantes ou menores do que as sessões de mineração na Terra.

Devo coletar todos os baús em todos os planetas ou pulá-los?

Sempre pegue os baús quando passar perto, pois a recompensa de Peças de Broca é significativa para o investimento de tempo. No entanto, não desvie por um planeta inteiro apenas por um baú — a estratégia ótima de baú é pegá-los quando você já estiver passando pela área a caminho do próximo aglomerado de nós de minério.

Use Pets Específicos de Planeta para Maximizar o Rendimento

Cada planeta tem pelo menos um pet que concede um bônus passivo especificamente ajustado ao tipo de minério desse planeta, e equipar o pet certo antes de minerar pode adicionar 15-25% de renda efetiva de Peças de Broca por hora. A Raposa Lunar aumenta a chance de drop raro em Europa, a Fênix Vulcânica dobra a velocidade de fusão para Minério de Magma, e o Gato Astral combina Velocidade de Broca e multiplicadores de Drop Raro para Nebulosa. Sempre troque de pets antes de entrar no bioma de um novo planeta, pois o bônus não é retroativo — você tem que estar equipado ativamente no planeta quando o nó for quebrado.

PlanetaMelhor PetBônus do PetAumento Efetivo de Rendimento
TerraCoelho de PoeiraColeta automática de minério+15% de eficiência de balanço
MarteFilhote de FerroVelocidade da Broca+10% de taxa de balanço
EuropaRaposa LunarDrop raro de minério+20% de chance de drop de Cristal
VulcãoFênix VulcânicaDobra a velocidade de fusão+25% de vazão de Míril
NebulosaGato AstralVelocidade da Broca + Drop Raro+30% de chance de drop de Poeira Estelar
VoidLobo CósmicoVelocidade da Broca + Bônus de XP+35% de chance de drop de Fragmento de Void

Combinar o pet certo com o planeta certo é a maneira mais simples de multiplicar sua eficiência de mineração, e não custa nada trocar de pets, desde que você já os possua. Para uma análise completa de cada pet e quais priorizar, veja nossa lista de níveis de pets de Mine a Planet.